C4D怎么制作泥土材质效果?

这次和大家分享一个制作土的材质的效果,当然这个材质不像沙子一样带有那么多的颗粒的效果。不过可以通过C4D的材质效果表现出土的一些本质,希望能给大家带来一定的帮助,制作出更加真实的作品。

1、使用基础模型下的地形来创建一个我们来说明泥土材质的场景(地形的参数可以随意调整,得到想要的效果就行,不用刻意的去记参数)。

2、选择一个合适的位置,创建一个摄像机,以此来作为渲染的视角。

3、由于场景比较大,而且又是室外的所有我们使用物理天空,并且选择一个自己喜欢的天空预置(这样利用全局光照就可以省略布光了,而且得到的效果更真实)。

4、就到了重要的创建泥土的材质效果了,我们这里使用cheen-有机物来模拟效果,这个材质不只是可以制作医疗上的一些效果,而且还可以模拟一些其他效果。创建-着色器-cheen-有机物。

5、打开材质,我们对其做进一步的调整,具体的参数可以参看下面的截图,在环境中要选择一个比较合适的图片赋予环境(参数只做参考,可以适当的修改得到更好的效果)。

6、材质调整完之后,我们对渲染做一下设置,这里选择物理渲染器,然后打开全局光照,采样设置成低就可以了,这样可以加快渲染。

7、渲染观察一下效果(观察有不足之处可做进一步的修改)。

8、最后,可以渲染出景深和带有通道的图,到合成软件中做进一步的调整(比如换背景、调色、加景深等),以得到满意的效果。

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