炸弹默奇游戏攻略
炸弹默奇 iBlast Moki是一款可爱但是却又有些暴力的游戏。游戏讲述了Mokis们找不到回家的路了,它们需要你的帮助才能回到自己的家去。不过Mokis们无法自己走路,我们需要用炸弹来帮助Mokis们往自己的家前进。游戏画面使用了色彩明快的2D渲染手法,加上Mokis们圆滚滚的样子,以及场景里动态感十足的物体,都使得游戏整体看起来相当可爱。但是看到帮助Mokis们前进的方式后,实在让人无语,用什么不好偏偏要用炸弹,但是看着Mokis们被炸弹炸得蹦来蹦去的样子却又感到很好笑。
步骤/方法
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游戏中每一关的目标是使用各种手段把所有Moki送到关卡出口。起初很简单,只要安置炸弹把Moki轰到合适的方向就可以了。设置炸弹过程没有时间制。设置完毕之后按一下屏幕角落里的开始键就能启动整个爆炸过程,即使失败了也能立即重新开始关卡。随着关卡复杂度逐渐提升,连锁爆炸和时间把握也越发重要。每个炸弹都有单独的定时引爆设置,方便玩家安排爆炸顺序。游戏仅提示第一颗炸弹爆炸之后所有Moki的飞行轨迹,从这一步往后就只能依赖玩家的估测和反复尝试了。大多数关卡都有特定的解法,有时也存在速度更快、更需要想象力的解决方案供玩家发掘。从按下开始键到全部Moki抵达出口的时间越短,玩家得分就越高,并且得分可以上传积分榜。
- 02
当玩家开始能够掌控iBlast Moki力学的轰炸的技巧时,游戏下半部分则会新增包括气球、绳索、铁棍、车轮和螺丝等在内的物品。为Moki绑上一个气球它就会漂浮起来,而铁棍和绳索就可以当做桥梁来使用,而轮子可以附上木条或者其他物体当做车子和推土机使用,在游戏过程中会有很多提示以辅助用户解决在游戏中遇到的状况。
- 03
iBlast Moki拥有六个不同的场景模式,总关卡数为70个,最终会有一个BOSS级别的怪物 相遇,玩家在每个模式下的挑战都会历不同的关卡,相比愤怒的小鸟而言,这款游戏在情节和关卡设置方面要优胜前者,也更具有可玩性和挑战性。
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在游戏中有很多关卡并不是非常容易就可以通过,需要花大量的时间去摸索,甚至在某一个关卡会花费数小时的时间。当然有些关卡会有明确的过关指引,但是有些关卡的指引可能含糊不清导致玩家不知所措,因而一个有着明确指引的游戏对于用户而言也是相当有必要的。因而对于像一些非常难通过的关卡则需要用户在一些视频网站或者论坛上搜寻过关技巧。
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将游戏中的困难度搁置一边,iBlast Moki也仍然有一些较小的问题存在。该款游戏的触控比较简单、直观明了,通过拖动菜单中的炸弹至游戏界面并且有选择性的控制炸弹爆炸的时间,但是有时候当玩家拖动炸弹会不经意的触碰到时间控制器导致玩家无法顺利过关。对于这种问题最后的解决办法当然是开发者在新版本中的坐标的时间控制器直接添加切换按钮,而这也可能导致控制界面过于繁琐和复杂。调整绳子和铁棍的长度较为不便,通常会遇到一个情况即用户还未调整到需要的长度就可能意外终止了调整功能。iBlast Moki的背景音乐很轻快,听起来还舒服的但是在游戏的最后会不断地重复播放背景音乐则会让人产生听觉疲劳。