ps 如何做立体几何图、组成圆形图案
之间我讲过如何重复做环形,这边是在那边说的第二种方法。这种方法相对于“ps 如何做环形、 放射状笔刷(1)”这个来讲会比较高级一点,操作起来比较容易一点,当然,这针对于看的懂的童鞋,看不懂的话,“ps 如何做环形、 放射状笔刷(1)”这个还是比较通俗的。
操作方法
- 01
新建文件,尺寸大小随意。
- 02
这边我使用的是形状工具。先选个颜色。 没有固定说一点要形状,你自己弄的图案也是可以的。
- 03
然后直接画一个方形。大小不定。这边会自动新建图层,并不会放在背景图层中。如果使用的是钢笔或是选框工具,必须新建图层。
- 04
变换选区。快捷键【ctrl+T】。 把中心点移动到图像外围。如果选区太小,没办法找出中心点,按住alt,点击鼠标左键,移动,就可以了。 这边的中心点,将是你做出来的图形的真个的中心点。
- 05
三键+T。【shift+ctrl+alt+T】同时按住三个功能键,然后点击T就会出现相应图层。
- 06
最后就是这个样子滴。最好合并一下。这样做立体就不会被太多图层所弄乱。
- 07
如果只是单纯做重复的圆形图案,那么这样就可以搞定,下面上一个我用钢笔画,做出来的一个简单图形。 如果要做立体,那就直接忽略这一步吧。
- 08
先给组合好的图片填充一个颜色。暗一点的颜色。
- 09
按住ctrl+alt+方向键,我这边按的是↑键。
- 10
然后对最上一层,填充一个比其他层都亮一点的颜色。 这样,立体的几何就做出来了。 如果对你有帮助的话,就给我投个票吧。O(∩_∩)O哈!
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