《信长之野望14:创造》游击战术攻略
操作方法
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这种方法可以说BUG,也可以当做以前的一种少人对多人时采用的游击战术,偷袭一波立刻撤人。 首先就是你选了部队进入手动会战,进入会战前能夹击的尽量夹击了,这点不用多说了,进去后不用换阵,直接前进,在这里提示下,在快到敌人的射程前注意敌人的射击,敌人一旦在你刚进入他的射击范围时,有可能会预判射击,这时候你就得后退,等敌人射击完了,继续前进。 注意自己的射击圈,在敌人进入自己射击圈时,可以点骑兵冲锋,然后自己保持前进,当敌人进入自己射击准心时(就是射击圈里面那个小红圈闪动时),自己的骑兵估计离对方很近了,点射击,不管对方比你强多少,很简单,对方50%几率和你对射,然后对方还没射击就给骑兵冲锋打断,自己白赚了一波冲锋和射击,如果当场混乱就继续前进肉搏。 之后再补充下,在进入冲锋射击这阶段前,如果对方发动冲锋,你自己就后退耗对方指挥点,如果对方冲锋伤害很高,果断退出战斗再进入,不管如何,游击战术在于退出战斗再进入。 只要遇到不可控制的时候就退出,在多次偷袭下总能有一次机会捉到对方出错的···· 至于战法什么的,大家自己搭配,此战术貌似对于诡计百出队有困难,毕竟那战法用的指挥点太少了,属性又BT···CD又快·····应该改成足趾那样的CD的····
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