LO黑科技打出成吨伤害,图奇黑科技上分攻略!
Hello,各位还在爬坑的童鞋们,福音来啦,这次为大家带来一个上分利器——瘟疫之源图奇!用好这个英雄,腰不疼了,腿不酸了,妈妈再也不用担心我上分了!
操作方法
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在这个ADC哀鸿遍野的版本,想必很多还在坚持ADC的童鞋被各种刺客搞得欲仙欲死,团战各种打不出伤害,就连对线期一个走位失误都有可能被裸装的辅助一套带走,诸如婕拉,蚂蚱一类的辅助实在是暴力得无法无天。没有错,这个版本的ADC就是这么苦逼,爹不爱娘不疼的,自己心疼自己一秒钟...
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但是!童鞋们不哭,咱站起来撸。哪怕版本对ADC无爱,玩的溜的召唤师一样可以打出成吨的爆炸伤害。现在让我们马上开始图奇的上分之路!
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图奇的每个技能用好了都是神技,是我认为英雄联盟里面为数不多的没有鸡肋技能的英雄。
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死亡毒液【被动】:图奇的攻击会使目标感染死亡毒液,每秒造成真实伤害。 图奇的被动是他的招牌之一,我已经试过无数次把对面打到残血之后,对面闪现逃跑结果还是被毒死在回家路上的情况发生。死亡毒液的伤害很高么,也不至于,但是请注意,它是真实伤害,无视护盾也无视抗性,最多叠加6层,一场战斗累计下来,伤害也是很可观的哦。
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潜伏【Q】在1秒后(如果没有受到伤害的话),图奇会进入伪装状态并获得10%的移动速度加成,持续10秒。这个加成会在附近没有任何一个地方英雄看到图奇时翻至3倍;在离开埋伏状态后,他会获得30%攻击速度加成,持续5秒;当一名感染死亡毒液的敌方英雄死亡时,埋伏的冷却时间会重置。
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这个是图奇的招牌技能,绝对的神技,也是为什么值得把图奇拿出来说的主要原因。现在ADC的日子那么难混,除了伤害跟不上之外,还有一个重要的原因是生存空间被压缩得几乎为零,哪怕下路发育得再好,只要一跟团立马被对方刺客轰成渣。图奇的Q技能不能说完全解决了这个问题,但是大大提升了图奇的生存空间。前期我会加一级Q技能,在优先满足R技能和E技能之后,点满Q技能。
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剧毒之桶【W】图奇扔出一个毒性之桶来添加一层死亡毒液给所有被桶砸中的敌人,并留下一团毒物,存留3秒。一直待在毒物中的敌人会被减少25%移动速度并且会每秒受到额外的一层死亡毒液。请记住,图奇是一个没有位移技能的英雄,所以用好W的减速,可以大大提高图奇的生存率。我在3级时会升一级W,当对线时发现对方有进攻意图,或是对方打野前来gank的时候,把W丢在对方前进的路径,很容易就化解掉这一波的进攻。
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毒性爆发【E】对附近感染了死亡毒液的所有敌人造成物理伤害,此外,每层死亡毒液效果还会对附近所有感染了死亡滴液的目标造成伤害。 E技能是图奇的又一神技,E技能的伤害实在是太给力了,无论是前期,还是中后期,叠满6层死亡毒液的毒性爆发都会让对方欲哭无泪。请牢牢记住,E技能的伤害高低除了和它本身的等级有关以外,还和敌方英雄身上叠加的死亡毒液层数有关,在对方英雄身上没有高层数死亡毒液之前,不要轻易把E技能交了。所以我会优先升级E技能,这个是毫无疑问的。
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活力全开【R】在5秒的持续时间里,图奇会获得300额外攻击距离和20额外攻击力。在此期间,他的普通攻击附带穿刺效果,对后续目标造成的伤害减少20%,最小的伤害为40%。神技,R技能保证了图奇在团战时的巨大作用,超远射程配合卢安娜的飓风,在A对方坦克的时候可以直接把对方后排打残。唯一需要注意的是开大的时机,只有仅仅5秒的时间,把握好时机就是一场团灭。
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对线篇 对线无外乎三种情况。一、双方和平发育,互虐对方小兵;二、己方打野来gank,形成三打二局面;三、对方打野来gank,形成二打三局面。(中上传送来下的情况较少,这里不作讨论。如果对方集体下路打麻将,那还等什么,逃啊!) 先说第一种情况,双方和平发育。这种情况对于图奇来说是不错的,因为同等装备下团战伤害图奇绝对在T1级别。不求装备比对方好,只要装备不比对方差,图奇打团就不会吃亏。所以跟辅助做好沟通,人不犯我我不犯人,做一只和平的小老鼠,做好眼位和平发育吧!
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第二种情况,己方打野来gank。观察打野的位置,提前用Q技能进入隐身状态,Q技能加移速,脱隐后还加30%攻速,等于多了两把攻速剑。隐身靠近后用W减速对面,这时对方最少也要交闪现逃离。有时候一波未必能抓死对面,把对面技能打出来就是赚了,但是切记不要贪,以免发生被塔下反杀的悲剧。
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第三情况,对方打野来gank。请记得,图奇是没有位移技能的,如果被对方打野绕后,要么就只能闪现,要么就只能血拼了,如果距离己方塔下较远,可能把技能全交了也逃不掉。所以还是那句话,猥琐发育,塔下补刀。如果真的很不走运,在对方塔下的时候发现对方打野来了怎么办?先丢个W断掉对方前进的路径,立马用Q潜行进草丛,绕过对方视野赶紧逃命吧,能逃掉的话记得烧香还神。
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如果对方不依不饶,有配合打野推线进塔下强杀的意图,可以用W技能配合E技能快速清线。如果实在来不及清线,己方打野又远在天边,那就果断Q技能隐身撤退吧,大丈夫能屈能伸,退一步是为了更好地崛起。
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前期图奇不强,但也绝对不弱,自身的高攻速保证了他和大多数ADC对A不吃亏。当然了,对方如果是德莱文之类的,还是乖乖认怂吧,不然分分钟教你做人。而且正如前面所说的,就算对方ADC是前期偏弱的主,万一对方辅助是婕拉,或者蚂蚱呢?具体问题具体分析,我建议图奇前期以补刀发育为主,等到了后期媳妇熬成婆,同等装备下团战伤害图奇绝对爆炸。
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装备篇 出门多兰剑加小红瓶,现版本ADC的标配,饰品选择眼就好。 前期出装大同小异,主要是中后期的装备选择。我的出装选择如下: 第一大件必出破败,保证伤害的同时还能吸血,主动减速效果更是追杀利器。 第二大件尽快合成卢安娜的飓风,有卢安娜飓风与否,团战的伤害差别不是一点半点。攻速鞋可以看经济情况在出了飓风后合成。 第三大件我会选择破甲弓,带重伤效果的这把。现在的上野都会在第二件装备的选择上偏向防御,出破甲可以保证输出跟得上。选择重伤是因为很多英雄技能都有回血效果,重伤有奇效。当然了,这个可以根据实际情况作调整。 第四大件我会根据对方阵容选择无尽或者水银刀。如果对方控制多,就先出水银保证自己的存活,譬如狼人的大招,蚂蚱的大招,出了水银直接打消他们对你的想法。如果对方控制少,而己方需要你作为第一火力点,那先掏出一把无尽才是正确的选择。 当然了,如果对方根本没控制可以威胁到你,那水银刀可以直接换成火炮,出了火炮暴击率接近100%简直不要太爽。
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天赋符文篇 终极天赋出到战争热诚,团战中一只猥琐的老鼠是不会承受太多伤害的,吸血的效果就不如加攻击了。至于凶猛的第三行为什么点吸血,只是为了对线期更舒服一点... 需要说明的一点是诡诈第二行,因为老鼠有很多机会潜行去偷袭对方落单的英雄,所以点出1V1加伤害的天赋。
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符文就是常规的ADC符文,红色和精华都是加攻击,黄色护甲蓝色魔抗,我比较懒,这一套是我的AD通用符文,实际用起来也顺手。
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团战篇 重头戏来了,团战的重要性相比童鞋们都清楚明白,如果团没打好,轻则丢大龙,重则直接GG。如果前期的优势不能在团战中体现出来,那么对线打得再好也是白搭。这也是为什么我前期从来不和德莱文逞凶斗狠,哪怕被德莱文压几十刀,打团时他也太容易被针对,一个赵信之类的刺客突脸就够他喝一壶的
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回归老鼠的团战。我会在出了小弯刀或者破败的时候推一波线,然后去中路找机会配合击杀对方中单。因为Q技能潜行的存在,老鼠gank的成功率挺高的。玩老鼠的召唤师都要有一颗猥琐的心和一双抓机会的眼睛,只要发现对方的小妹妹落单了,嘿嘿嘿...
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击杀敌方中单后就可以配合己方中单把中路一塔推了,现在一塔有额外金钱,相当于拿一血了。只要一塔掉了,双方游走的时间就会更多,小龙处,野区,处处都是小规模,甚至大规模团战的战场。这时候开始进入老鼠的优势期,利用好Q技能潜行,积极参加团战。对方不可能全图插真眼,就算他们舍得,经济也不允许,等到对方反应过来,你已经倾泻出成吨的伤害,这时候对方就是想跑,也跑不了。只要团战打赢,那么可做的事情就很多了,小龙,推塔,把雪球滚起来吧。
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最后的终极团战终于来了,双方的装备都已经成型,开始抱团谋求团战。这时候老鼠一定要注意走位。第一要小心不要被对方抓到,老鼠是个超级大脆皮,被抓到就是九死一生;第二要注意敌我双方的位置。
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这时候分为两种情况,第一种情况是对方刺客较多,那就老老实实跟着己方队伍抱团一起走,嗅到团战要打响了马上提前开Q技能隐身,团战开始后注意等到对方刺客交了突击技能再现身输出,开了大招,身上有卢安娜飓风的老鼠简直是对方的噩梦;第二种情况是对方没有刺客或是刺客发育不好,对你威胁不大,那就潜行至对方侧翼,团战开始后直接以后排脆皮为目标倾泻火力,没有脆皮能在装备成型的老鼠面前活过三秒,如果有,那就再加一秒。
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最后,附上我今天的老鼠排位战绩,中间黄了一把,但人头也没少拿,玩老鼠,哪怕是逆风局一样很有存在感。祝童鞋们排位把把赢,天天上王者。我是艺缤,撸起来吧!