怎样在3dmax中制作噪波贴图效果
什么是三维噪波贴图?通过对两种颜色随机混合,生成噪波效果。在设置凹凸贴图时有时会遇到需要两种凹凸混合的情况,例如名片、餐巾纸等印刷品,常会在具有凹凸纹理的纸面印上特殊的凹凸花纹,当然,我们可以直接在二维软件制作这样的位图,但是这样很难对其进行编辑,也不好控制凹凸的程度,这时可以使用“混合”贴图来设置材质,该贴图可以将两种颜色或贴图相混合。在本部分就将为大家讲解具体的内容:1.运行3dmax打开素材文件;2.观察纸张材质效果及材质参数编辑;3.对噪波参数的设置;4.贴图最终效果的测试及其修改。
步骤/方法
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运行3dmax,打开素材文件“餐巾纸源文件。max”。
- 02
观察纸张材质效果及材质参数编辑。渲染Camera001视图,观察纸张材质效果,可以看到,纸张材质较为平滑。打开“板岩材质编辑器”对话框。展开“纸巾”材质示例窗中材质的编辑参数。从“凹凸”贴图通道中导入“噪波”贴图。
- 03
对噪波参数的设置。进入“噪波参数”卷展栏,展开“噪波”贴图的编辑参数。提示:噪波贴图基于两种颜色或材质的交互,创建随机扰动的纹理,通常会使用该贴图来创建不规则纹理。“大小”参数用于以3ds Max为单位设置噪波函数的比例。渲染Camera001视图,观察贴图效果,可以看到纸张表面出现凹凸效果。Noise Type(噪波类型):Regular(规则)生成普通噪波,Fractal(分形)使用分形算法生成噪波,Turbulence(湍流)应用绝对值函数来制作故障线条的分形噪波,如下图所示。Levels(级别):决定有多少分形能址用于分形和湍流噪波函数。Phase(相位):控制噪波函数动画的速度。返回父层级。
- 04
贴图最终效果的测试及其修改。进入“贴图”卷展栏,“凹凸”贴图通道的“数量”参数用于控制凹凸的程度。渲染Camera001视图,观察贴图效果,可以看到纸张凹凸效果更为明显。