《战地3》单机心得
Battlefield 3《战地3》终于如期上市,许多玩家应该都跟笔者一样,刚拿到游戏的第一个动作就是将游戏本体光碟的第一片放入主机里,立即上网与好友或国外玩家杀个几百回合才甘心,而将单人战役内容统统抛之脑后了吧。现在笔者就透过简单的心得分享,来提醒各位《战地3》还有单机剧情这档事啊~~
说真的,笔者真的很佩服美商艺电对旗下出品游戏的坚持,就从几个近年上市的射击游戏来说,几乎款款被受瞩目的游戏都会进行完全繁体中文化,造福许多对英文苦手的玩家。虽然以我个人玩FPS的经验来说,这种看到敌人就射而且只要沿着雷达的指示前进便能过关的游戏,中不中文化已成了一种「可遇不可求」的事情了。想不到美商艺电居然接二连三地在做中文化的工作,并且字幕/翻译内容也没有很离谱的错误出现,看得出来艺电真的有在用心经营这一块。
步骤/方法
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中文化内容相当透彻,任何动作提示与目的指引都以繁体中文化呈现。
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过场动画的部份是以英文语音、中文字幕的方式来表现,可惜唯一的小缺点就是字体太小了啦!
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其实我会说中文化做得非常彻底不是没有原因的,就拿进入操控载具的系统画面来说,通常这部份不会很刻去把抬头指示也中文化,进入单人战役模式之后,我也会很刻意地用放大镜去检视游戏的每一个细节,是否如同与先前官方所释出的实际游戏影片雷同。当玩家将本体第一片光碟的材质包安装至硬碟里之后,便能让游戏变成以HD高画质版本运行,其每一幕场景、枪械模组甚至是游戏最基本的光影特效等表现,实在让人很难想像DICE是如何办到的。每一把武器的模组与贴图都有高水准的演出,甚至是经常不会被注意到的队友装备,都不是粗制滥造随便贴几个低解析度的图带过。除此之外,DICE在许多细节中的细节都有考虑到,例如:从暗房走出光亮的街道的表现、戴上安全帽后所听到的声音会比平常还「闷」等,都值得玩家仔细去品味这些细节。
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队友身上的装备贴图解析度都很高,甚至是模型的面数也很高。
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光亮与阴暗间的处理相当不错,玩家可透过图示从左至右仔细观察亮度的变化。
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部份打着高画质的名号试着干掉知名大作的游戏,经常会发生待在微暗处而变成伸手不见五指的情况,而在这里光线的层次感都相当扎实。
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爆炸后所产生的烟雾粒子效果也很真实。
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夜战时的整体表现也不逊色。
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战机起飞后由上往下看的风景更是一绝,尤其是远方的云层不禁会令人想多看几眼。 戏剧性的磅礡剧情,大量采用动作游戏常使用的QTE系统,玩家在游玩单机剧情的过程中,经常要输入正确的按键指令,进行爬窗、反击等动作。虽然笔者觉得QTE系统用得有点凶却不会感到特别的反感,因为每次出现QTE时都是在某个过场间出现,或者是在拆炸弹时背后突然就杀出一名小兵,你得正确按下游戏所指定的按键,否则就会死掉并从检查点重来。
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部份玩家可能已经逐渐厌倦了《战地:恶名昭彰》系列作品,那种几乎以单兵为主的游戏历程,而这次《战地3》加入了类似《决胜时刻:现代战争3 》的呈现方式,玩家除了会扮演第一侦察营的布列克中士外,还会来一段担任战机副驾驶的角色,在高空中与敌机进行缠斗。此外,游戏所新增的装备也不少,除了有迫击炮、狙击枪,还有许多把出现于真实战场上的枪械。