绝地求生画面怎么设置鹰眼

近来有人问小编绝地求生画面怎么设置鹰眼,小编现在分享给大家。

操作方法

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    一、屏幕比例 实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高。屏幕比例设置在中文论坛上有很深的误解,很多人把这个理解成屏幕视野的大小,觉得调小了,视野角度就小了,实际并不是这样的,完全不影响视野。 可以从图中看出,视野的范围是不变的,而在于草丛、树叶上可以看到,画面在细节处处理的差距 帧数提升: 从120调到70,大约能有30%帧率的提升 建议设置: 性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止

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    二、抗锯齿 这个是最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量 可以看到,两个画面其实区别不大的,想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以 帧数提升: 从极致到最低,大约只能提升3%的帧率 建议设置: 性能足够的建议设置极致

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    三、后期处理 增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益) 可以看出,极致效果下,箱子的阴影被深化了 帧数提升: 从极致到最低,大约提升10%的帧率 建议设置: 不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低

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    四、阴影 这个几乎所有高端玩家都是调最低的,原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔,实际测试效果来看也确实如此,阴影非常低能降低草地的阴影,所以这也是个负收益选项。 可以看出,图1中人物是没有影子的。而图2中非常低状态下,树的影子的粗糙的整体一片,极致状态下,影子是根据实际细分的。 帧数提升: 从极致到最低,大约提升20%的帧率 建议设置: 不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低

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    五、纹理 画面的纹理效果变化还是挺明显的。 帧数提升: 从极致到最低,大约提升8%的帧率 建议设置: 性能足够的建议设置极致

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    六、特效 影响如爆炸等特殊场景的效果,平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别 可能烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果。whatever,这个设置对游戏性影响不大 帧数提升: 从极致到最低,大约只能提升1%的帧率 建议设置: 对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高

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    七、树木、可视距离 这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的,为什么要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近,这个让我们来先看图 可以看到,图2调高了可视距离,相比图1,看到了最远处的一座塔。图3调高了树木,相比图1,远处山头多了很多树。图4调高了可视距离和树木,相比图1,远处的塔楼和树木都可见。有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗,那么多树不是挡着我看人了吗?网上的说法是,人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置,远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人。为了验证这个说法,尼克又做了一个测试,如图,我的队友躲在了一棵树后面,这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离 然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了,然而即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有,更别提肉眼观察了 总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响,即使隐去远处的树木、建筑,由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜,也许有一定帮助,但看见就很难了,想射中目标就更难了。 帧数提升: 从极致到最低,大约只能提升2%的帧率 建议设置: 对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高,或者可以调中高看看远处地形、建筑

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    八、其他 亮度设置: 由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏,阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高。 动态模糊: 如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项 垂直同步: 根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭。 分辨率: 很重要的图像精细度,请根据自己配置,尽可能调到最大

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