3dmax怎么用FFD工具怎么做一个抱枕
3dmax的建模能力非常的不错,特别是FFD工具,可以很便捷的修改物体的外形,下面就介绍一下3dmax怎么用FFD工具怎么做一个抱枕。
操作方法
- 01
先建立一个常规的长方体。
- 02
数据设置的差不多合理就可以了,分段数可以调成4。
- 03
添加FFD4X4X4编辑命令。可以让每一条边上有4个可以修改的点,每个面有16个可以修改的点。
- 04
选择对控制点的操作,选好点后,移动或者缩放,可以对模型的外形进行修改。
- 05
选择好移动工具,选择上面的中间的几个点。向上拖动。
- 06
接下来就是将外边的点都收缩,让后中间部分凸起来,就可以做成枕头的模型了。
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