如何在Unity3D 5.x中添加音频?

在设计一个Unity3D游戏的时候,我们往往需要在游戏中设置一个背景音乐或者特色音效,下面就来讲解如何在Unity5.0中给游戏添加音效。这里为了简单操作直接在照相机上添加音频组件。

操作方法

  • 01

    首先,新建一个工程,在Hierarchy视图中选中Main Camera,然后在Inspector视图中点击下方的大按钮“Add Component”.

  • 02

    点击“Add Component”按钮后,在搜索框中输入“Audio”关键字,在出现的下拉框中选中“Audio Source”选项,如下图所示。

  • 03

    然后直接从编辑器外部拖入要导入的音频资源到project视图中,如图所示,我直接导入了一首MP3的歌曲。

  • 04

    回到Inspector视图中,点击“Audio Source”,在出现的下拉框中点击“Audio Clip”标签对应的圆圈。

  • 05

    在弹出来的“Select AudioClip”窗口中选中刚才添加进来的音频文件,如下图所示。

  • 06

    选中过后,可以在Inspector视图中可以看到已经添加了硬盘资源,额如图所示。

  • 07

    最后点击运行按钮,便可以提到音频锁放出来的声音了(确保电脑能放外音哦)。

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