3dsmax简约休闲椅子建模教程
本介绍的是用3dsmax如何画简约休闲椅子的模型
操作方法
- 01
在顶视图创建一个球体,其参数如下图
- 02
鼠标右键,选择转换为可编辑多边形
- 03
选择点层级,删除多余的点
- 04
添加壳修改器,外部量为30
- 05
转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2
- 06
选择边切角,边切角量为7
- 07
创建一个圆柱体,其参数如下图
- 08
转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2,选择边切角,边切角量为10
- 09
选择面倒角,倒角参数如下图
- 10
创建一个长方形,其参数如下图
- 11
转换为可编辑样条线
- 12
进入点层级,选择全部点,鼠标右键,选角点
- 13
调整点的位置
- 14
勾选在渲染中启用和在视口中启用,选择径向,厚度为20
- 15
选择边切角,切角参数如下图
- 16
在顶视图,旋转复制一份
- 17
打开材质编辑器,添加材质
- 18
添加uvw修改器,其参数如下图
- 19
完成休闲椅子建模,渲染效果如下图
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