3dmax如何制作简易地形

3dmax如何制作简易地形

操作方法

  • 01

    打开软件,我用的是2010版本的

  • 02

    用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了

  • 03

    右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形

  • 04

    进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广

  • 05

    用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值

  • 06

    将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形

  • 07

    渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了

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