3dmax如何制作简易地形
3dmax如何制作简易地形
操作方法
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打开软件,我用的是2010版本的
- 02
用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了
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右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形
- 04
进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广
- 05
用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值
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将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形
- 07
渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了
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