《叱咤九州》阵营详解加选择心得
《叱咤九州》阵营详解加选择心得
操作方法
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首先阵营背景是需要了解的,下面我就来简单按自己的理解给大家解释一下: 燕云庄可以理解为名门后裔,受到陷害而沦落他乡,以匡扶正义重振家族威望为己任。风云寨可以理解为草莽英雄,类似于梁山好汉。 有福同享、有难同当、劫富济贫、惩奸除恶。 太平道有点像太平天国的味道,以拯救天下苍生为己任,宣扬创造人人平等、自由的太平世界。 当然在游戏中这些背景其实没有体现出来,真正体现三大阵营差别的在于阵营的特殊兵种。
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我们先来看下燕云庄特殊兵种: 燕云火枪手属于远程单位,在战斗中在队伍的末尾,攻击力强,防御弱、血少,移动速度较慢,适合与近战部队搭配作战,拥有特殊技能:火箭,60%的概率使额外一支敌方部队部队受到相同伤害。 燕云十八骑属于骑兵单位,在战斗的时候在队伍的最前面,攻击力强,防御弱、血多,移动速度较快,拥有特殊技能:刺杀,攻击时,20%的概率发动,根据部队上限随机造成额外伤害值,攻击随机一支部队,该技能无视防御和生命。
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风云寨特殊兵种: 地煞行者属于中距攻击单位,在战斗的时候站在队伍的中央,攻击、防御、血量均中等,移动速度极快,拥有特殊技能:地遁,部队数量每降低10%,防御力都会得到提升。 天罡行者属于中距攻击单位,在战斗的时候站在队伍的中央,攻击、防御、血量稍高于地煞行者,但是移动速度极快,是突袭的最佳选择,拥有特殊技能:罡气,坚韧属性大幅度提升。 太平道特殊兵种: 太平义士属于近身攻击单位,在战斗的时候站在部队最前排,攻击低,防御高,生命值一般。拥有特殊技能:战魂,部队死亡后其的35%的攻击和防御值会仍然计算在其他存活部队的属性中。 太平力士属于近身攻击单位,在战斗的时候站在部队最前排,攻击低,防御高,生命值一般。拥有特殊技能:践踏:普通攻击时有60%的概率使目标部队防御-2,并给自身+2,该效果可以累计。