吧友测试:细数DOTA2中与DotA不同的心得
吧友测试:细数DOTA2中与DotA不同的细节
操作方法
- 01
沙王: 沙尘暴不再对野怪造成伤害 在沙尘暴持续的时候使用地震,会当即消除隐身效果 掘地穿刺现在不会打断之后的shift操作,比如按住shift:E+C 现在可以释放出来
- 02
屠夫: 现在肉钩丢出去,并且还未回收的那段时间,英雄不能操作
- 03
发条地精: 导弹不再能够被选中 发射钩爪现在变的更加准确了
- 04
山岭巨人: 长大现在每学习一级,身体就会有比较大的变化
- 05
敌法师: 现在法力虚空只能对英雄释放了
- 06
地穴编织者: 现在双击不再是法球,蝗虫群在没有附着在单位身上时,不能被选中,且无敌,在附着在单位身上以后,生命值最大值显示为100,实际生命值与dota中一样,受到英雄攻击4次或小兵攻击8次死亡
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