室内设计效果图渲染问题解决(八)

渲染者联盟群里的问题已经积累了一大堆,一直盯着电脑屏幕整理出来的,希望大家能好好利用手札学习更多的小技巧,解决更多的难题,下面来看时隔一周积累的问题吧。

操作方法

  • 01

    NO.1 渲染出来变这样了,谁知道这咋回事儿?如图1. 答:这个脏斑是灯光细分低了,你改下试试。

  • 02

    NO.2 我用的渲云,点了渲染出现这种情况是出现了什么问题?求指教(如图1)。 答:是内存溢出,你是不是32位系统,渲云只支持64位系统,把你的系统升级下就行了。

  • 03

    NO.3 【3DMAX】请问螺旋钢筋怎么做,求答。 答:3D里面自带螺旋线,用这个做就可以了,如下图。

  • 04

    NO.4 高光通道是哪个?这玩意儿有什么用啊,非得加这玩意儿,如图1。 答:不是非得加,看你对图的要求,需要对高光特殊处理就需要加,正常商业图不需要的。你说的高光通道是下面这个框起来的那个,如图2。

  • 05

    NO.5 渲云渲染时3d系统自动关闭是出现什么问题了? 答:看下你的模型大小,系统内存,还有vr面板里的动态内存,估计你动态内存调大了,如下图。

  • 06

    NO.6 我用渲云客户端渲染的时候突然断网了,然后没反应了怎么办,可以关掉客户端再打开看进度吗? 答:可以的,用任务处理器强制关掉再登陆。

  • 07

    NO.7 用渲云渲染时候出现了这个,怎么处理?如图1。 答:要在默认保存那里设置好保存路径,目的就是确认你想要的格式,最终渲染文件会出现在渲云文件夹,如图2.

  • 08

    NO.8 问一下,这种立体效果的壁纸怎么做啊?如图1. 答:凹凸的数值设置的大点儿就可以了,如果还不行的话,把你这个图另存为,然后黑白处理,MAX在计算凹凸是按黑白程度来计算的,也就是说把这张凹凸贴图,用PS把饱和度降为零,可以大大增强凹凸质感。

  • 09

    NO.9 3D这个东西能做吗?如图1. 答:这个用插件可以做,如果不用插件的话也可以,但要用到后期,3D里做通道,flame里加个glow调个色。

  • 10

    NO.10 我用渲云渲染完图片了,在哪里下载啊?如图1. 答:在你的文件夹里找,找到对应单号就可以了,如图2.

  • 11

    NO.11 想问下我这张效果图问题大不大(如图1),新人求指教! 答:这后面感觉都融在一起了,如图2。我的意见是地板重新调个材质,然后区域渲染,只渲染地板那一块,在PS里面将原来的地板覆盖掉,灯光不需要改动,只要换张材质贴图就好。 还有这里的弯曲感觉好奇怪,如图3。你可以考虑筒灯灯光强度降低,环境灯光稍微提高,在顶上加一个片光源来辅助整个空间灯光效果,空间的层次感就会好一点。还有地砖反光太高,你可以考虑反射加个衰减贴图或者调低一点。衰减贴图换成下面这个,如图4。

  • 12

    NO.12 这是怎么回事,渲染之后有噪点?如图1. 答:之前遇到过,灯光我都换成vr的就好了,也有可能是细分太小,灯光缓存的细分也要调高一点。

  • 13

    NO.13 请教各位大神这是怎么回事?如图1. 答:可能是动态内存不足的问题,可以试下增加动态极限内存,如图2. 还有一个可能是你电脑实际内存比较小,那可以用代理,如下图,选择VR网格导出,如图3.

  • 14

    NO.14 【渲云渲染问题】渲染根本不动,是怎么回事?如图1. 答:构建灯光缓冲,出问题有很多种情况,如图2/3。 首先看下你有没有给VR毛发,毛发有时候悲剧了就会一直计算光子,还有就是你的场景里是否有很多花草,检查一下植物有没有使用坡度渐变材质,还有你的渲染参数如果调的太高也可能会造成这种情况。

  • 15

    NO.15 用渲云渲染的时候,怎么看渲染多少了? (上海-学习-李子)答:进入子集,点实时预览就好,如下图。

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