《坚果小山姆》:技巧帝的3D纸片游戏
Nutty Sam坚果小山姆,动作休闲游戏,有点山寨的外表,有点雷同的内在,说实话,除却细腻画风,初步印象并不怎么好。
操作方法
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它是一個會膨脹的半變色龍、半河豚魚生物,絕對會為堅果而瘋狂。 你的任務是透過漂浮、擺晃和滑動穿行於無窮無盡的障礙以及專為考驗玩家物理解迷技能而設計的精巧關卡之中,幫助 Sam 收集盡要能多的金堅果。
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本作之所以归纳为“动作”,除了开发商赋予本作的名字因素外,更在于其高要求的反应考验。触屏漂浮、红点弹射、开启机关,这将是游戏大部分的操作主调,虽看似简单,但当串连起来后,你会惊奇地发现,1+1并不一定等于2。
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而在游戏越发苛刻的条件下,考验反应速度的难题亦随之变本加厉。漂浮上升吧,越过屏幕顶部你就输了;红点弹射吧,飞出屏幕范围也game over了;看似最简单的开启机关,也在行动次数的限制下(屏幕中央顶部的数字限制)束手束脚。或许你可以无视这一切,任意使用漂浮/弹射来挥霍仅有的行动点数,无视关乎通关成绩的三颗金螺母,但在这之后,无脑通关的行为,也将本作那最精髓的攻关体验破坏殆尽了。
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如果切绳子什么的最可爱,那本作或许就是最随意加最严苛的代名词了,没有别的深奥原因,试过这既不难也不易的玩法后,或许就明白了。
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120道关卡,20道免费,100道收费(6快钱),没有多余插件的本作,是怎么看怎么实惠,以价格来说在也算是不错的选择。同时喜欢难度挑战与细腻感觉的玩家应该会给本作满分,但反过来讨厌太难的休闲作品时,又会是多少,你说呢?
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