扫雷小技巧汇总(实例讲解)
扫雷是几乎每台电脑都会自带的游戏,这款游戏操作简单,具有很强的挑战性和趣味性。本人扫雷高级难度下最快纪录99秒。本文结合一个随机实例,分享一点个人,相信你一定会对大家有帮助。
操作方法
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1.刚开始需要碰运气,只要点开一个区域,就可以正式开始了。
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2.根据现有情况,判断出一定有雷的位置。
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事实上,还可以进一步计算,因为“2”右边的“1”已经有从属的雷了,所以右边的“2”的正下方没有雷,因此可以判断出左边有两颗雷,满足两个“2”。
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3.红圈表明的“1”已经有一颗确定的雷了,这时只需要把鼠标放在“1”上,按住右键不放,再点一下左键,“1”周围的其他方块就全被点开了。这个小技巧对于提升速度非常有帮助。
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4.用以上的方法把能很快确定的位置全点开后似乎就陷入了僵局,没有能直接确定的位置了。很多人这时候选择碰运气,事实上并非如此。只是需要我们更精细的计算。例如,左上角的“1”旁边必须有一颗雷,可能在红圈圈住的两个块中,目前还无法确定。但是不论在两个中的哪一个,都从属于“3”,因此“3”周围已经有了三颗雷,“3”左下角的方块可以确定没有雷。
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再比如,红圈框住的位置肯定有一颗雷,因为“3”周围必须有三颗雷。不论在两个中的哪一个,都从属于“3旁边的“2”,这样“2”就满足两颗雷的条件了。因此“2”左下角的块是没有雷的。
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这样一来,“3”下面的两个块可以确定都是有雷的。
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5.把这些有雷的地方标出来,就打开了一片新天地。
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6.再根据现有的条件把确定有雷的地方表明,点开其他的地方。这时我们发现刚才左上角遗留的问题解决了。
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7.重复上面的各种方法,得到了下面的局面。这时进入了僵局,但还是有比碰运气更好的方法,就是假设。例如在有可能有雷的地方先标明以下,往下推理看是否成立。比如我们先假定“2”的右面有雷。
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根据推理可以得到雷可能的位置。我们把这两个位置先标成“?”。再看看还有没有其他的可能。
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我们用小红旗标出另一种可能,这时我们发现,不论哪种可能,红圈的位置都是确定没有雷的,我们可以点开他们。