魔兽世界魔古山宝库25人攻略
魔兽世界魔古山宝库25人攻略
团队配置
25人团队建议配置:2坦克+6治疗+17DPS
操作方法
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石头守卫 宝库的第一道防线是由一排被施了魔法的凶残雕像组成的,这些充当哨兵的石头守卫坚硬如花岗岩,不眠不休的警戒着,形成了由烈焰,毒牙和利爪筑成的难以逾越的围墙。 Boss攻略 战斗开始后,玩家身上开始叠某个颜色守护者的DEBUFF,拥有此DEBUFF的玩家受到相应颜色守护者的过载伤害降低80%。当debuff叠到100,玩家石化后直接灭团,只有该颜色的守护者能量满了施放过载技能后才能将其debuff消除。 石头守护者有各自的能量条,当2只任意颜色守护者距离12码内时,两只守护者的能量条就会自动增长,当能量满100后,该BOSS就会过载,释放全屏AOE,对每个玩家造成500000相应属性伤害,并消除玩家身上相应颜色的DEBUFF。如果某个守护者附近没有其他守护者,那么该守护者将进入石头形态,承受的所有伤害降低90%,能量停止增长。 因为战斗开始后,全部玩家随机中某个颜色的debuff,所以我们要做的就是让和玩家debuff颜色相同的boss迅速增长能量,然后过载消除玩家身上的debuff。 假设玩家碰到的是A、B、C三个颜色的守护者,那么开场主坦将AB拉到左边,副坦将C拉到右边。这样的站位将会让A和B的能量开始增长,C石化后的能量不增长。 如果这时玩家身上的中的debuff是A的,副坦迅速将A嘲讽过去。B将会石化并停止增长能量,而A因为靠近C,所以A和C的能量都在增长,但是A的能量必将会比C先满,所以A过载后将消除玩家身上的debuff。然后就按照"中debuff — 过载 —消debuff "的简单战斗流程循环下去,直到战斗结束。 简单来讲就是玩家中了什么颜色的debuff,就让相同颜色的守护者和另一个能量低的守护者在一起。目的就是为了让守护者过载后消除身上的debuff,只要不让两个守护者同时过载,则玩家的血量是可以正常承受一次过载伤害。
- 02
受阻者魔封 很久以前,魔封是魔古山宝库的看守者,负责守护存放在这些暗影殿堂里的宝藏。在忠心效力多年之后,他因偷窃被抓(尽管有人说他是被心存嫉妒的下属陷害了),而魔古统治者对他施加了致命诅咒。从那以后,魔封受诅咒的灵魂就一直游荡在宝库里,与已故魔古英雄和战争领主们的鬼影谈心。 Boss攻略 就测试服的情况来看,这就是个出什么躲什么,T拉好治疗加好DPS猛轰的BOSS,很多队伍都是1次过。 不过切勿轻敌,我们来熟悉下BOSS技能。 首先,当BOSS血量为95%,66%,33%时,场地周围会激活一个武器,BOSS会吸取武器的精华并得到相应技能。在普通模式下,BOSS会跑向场地四周的4块石板中的一个,然后获得相应的一组技能。你可以通过看BOSS手中拿的是哪一种武器来区分BOSS技能。 本场战斗的站位并没多少讲究,T接好BOSS,全员距离BOSS 25-30码分散站开即可。虽然有的技能会随着远近而产生不同的伤害,但是这个距离所受的伤害都不会太高。 拳之魂:BOSS手持拳套。在这个阶段,BOSS会在脚下制造一场地震,离BOSS越近受的伤害就越高,受到地震影响的玩家命中减少75%,如果T中了地震(由于引导时间很短,基本每次都会中),则由副T嘲讽,主T离开BOSS消debuff。另外,BOSS会随机向一个玩家的方向施放一波闪电,中闪电的玩家会受到180000点伤害并昏迷,这个技能很好躲。这个阶段只需要近战注意最远距离输出躲好地震即可。 矛之魂:BOSS手持大刀。在这个阶段,BOSS会增加对当前T的伤害,治疗稍加注意即可。此外,BOSS会随机点一名玩家,在其脚下放一堆火,火会在场地上移动,全员注意回避即可。在出2-3堆火后,BOSS会施放技能,将火收回去,使自己的近战攻击成为全场AOE(其实应该是周期性AOE)。注意在矛之魂阶段过后,BOSS会继续施放这个AOE技能。 杖之魂:BOSS手持法杖。在这个阶段,BOSS会随机点1名玩家,该玩家身上会产生类似法师奥爆的效果,对附近队友造成伤害。此时需要该队友远离人群。BOSS还有另外一个引导技能,在引导该技能时,离BOSS越远,所受伤害越高。所以这个时候靠近点BOSS就行。
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缚灵者戈拉亚 赞达拉巨魔的领袖对宝库发动了攻击,戈拉亚决意要掘开这蕴满古老奥秘的宝藏,将他所能找到的一切奥术能量和知识带回来,戈拉亚拥有过人的黑暗天赋,身边又有一群对他忠心耿耿的赞达拉勇士,他已冲破外墙,在彻底夺取宝库之前,决不会停手。 Boss攻略 本次战斗分2个位面,BOSS在正常位面,小怪在灵魂位面。在正常位面无法攻击小怪,但是小怪会从灵魂位面攻击玩家。战斗开始后,队员离BOSS20码分散站位。 1阶段:100%-80%。BOSS会随机在场地上放置一个灵魂图腾。打掉图腾可以让其6码范围内最近的3名玩家进入灵魂位面,持续30秒。进入灵魂位面的3名玩家生命值会降至当前生命值的30%,当生命值回复到100%时会出现一个额外的技能按钮,让你回到正常位面。请注意,30秒还未回到正常位面就会直接死亡。在进入灵魂世界后你会获得一个debuff,使你在接下来60秒内无法再次进入灵魂位面,有此debuff时进入灵魂位面也会直接死亡。 进入灵魂位面的玩家还会获得一个12秒的BUFF。法系DPS/治疗为受到治疗转化为等量法力回复,战士为每秒自动增加怒气,盗贼每秒自动回复额外能量,死骑每秒回复符文能量,猎人集中值,武僧未知,增强萨每秒1层漩涡武器,奶骑每秒1豆。简单来说,就是爆发性的BUFF。 此外,BOSS会随机在2名队员和当前T身上施放1个debuff(巫毒人偶)。当前T所受所有伤害的80%将复制到另外2名队员身上。而且受到此DEBUFF的队员无法进入灵魂位面。只有当BOSS将当前T送入灵魂位面时效果才会结束。 当前T被送入灵魂位面后,击杀灵魂位面内的一只大怪就可回到正常位面,同样,30秒没有回去就会立刻死亡。 2阶段:BOSS停止使用灵魂图腾,攻速增加100%,伤害提高50%。(rush阶段) 以上就是BOSS的主要技能及机制,技能不多,但由于其高度随机性,使得整场战斗充满变数,十分考验队员随机应变的能力。而且,本场战斗需要3个职业的高度配合,因此,本攻略按职责分为3部分写: 坦克:由于放逐技能的存在,本场战斗必须由2名坦克完成,1阶段倒T=灭团。由于坦克受到的伤害将复制到另外2名队友身上,所以战斗主要以免伤技能的覆盖为重,前5分钟免伤大技能都无需留。切勿贪刀,给治疗带来额外压力。以战士为例,在巫毒人偶debuff存在的情况下,全用盾牌屏障泄怒,英勇打击什么尽管无视。注意,本BOSS不吃嘲讽。 当前T被放逐到灵魂位面后,请第1时间目标大怪打至残血,如果时间有余,可尽量DPS小怪。但是一定要在30秒内出去。否则团灭。进入灵魂位面后,BOSS会自动以副T作为当前T。 治疗:虽然巫毒人偶"只"复制80%伤害,但是因为DPS和治疗本身血量较少,治疗会感受到3个"当前T"的治疗压力。巫毒人偶期间3人掉血都很快,而此刻场上却只有2个治疗,难度可想而知。但是每进1次灵魂位面基本都能满蓝出来,所以一定不要吝啬你的蓝(死人就等灭)。进入灵魂位面后迅速将包括自己在内的3人血抬至100%,然后参与输出小怪。记得及时点技能出灵魂位面。 因为中了巫毒人偶后无法进入灵魂位面,所以3个治疗需要做好沟通。保证2点,一、每次都要1名治疗进;二、保证每个治疗都能及时进去回蓝。目前我还没碰到过1个治疗有60秒debuff而另外2个治疗巫毒的情况。如果碰到,直接灭吧 -_-!! DPS:如果你是远程,在图腾出现后请不要转火,确保图腾周围有1治疗2DPS的情况再对其进行输出。其实,2个进灵魂位面的DPS打图腾也就够了。注意自己身上的debuff,第1时间跑到图腾边。进入灵魂位面后不要吝啬大技能,以减少小怪数量优先。注意时间,及时点技能出灵魂位面。同样,如果是3个DPS进了灵魂位面,那么就可以直接重来了。(红圈是小怪,绿圈大怪。) 当BOSS血量降到20%进入软狂暴rush阶段。大团稍许集中,人和人注意保持6码,开英勇/嗜血。本阶段出现巫毒人偶debuff后安排好免伤链。这个阶段可以当作黑角战2阶段。
- 04
幽冥国王 在古老的档案中记述着这些传奇统治者,他们是强大的魔古族,在潘达利亚一砖一石的建起了雄伟的帝国,他们的名字至今仍能令这片土地战栗--水影巫王提安,孟·利齿,无情战王齐昂和瑟伯秦迅足,有人说,他们的灵魂还在宝库中游荡,迷失在往昔战斗与荣耀的晦暗记忆中。 Boss攻略 本场战斗需要面对4个BOSS,每个BOSS都有其特有技能,而且死后会继续施放一个特殊技。4个BOSS的激活顺序完全随机,所以运气很重要。不过,熟悉BOSS技能后怎么排都很简单。 现在分别说下各BOSS主要技能和应对方法。 孟·利齿——赤手空拳的疯王 疯王拥有1个代表其疯狂值的能量条,每0.5秒涨1次,其攻击强度也会随着能量的上涨而提高(1+能量%),能量达到100会转化阶段。在疯狂阶段,疯王所造成的所有伤害提高100%,加上能量的100%,疯狂阶段最后的伤害几乎是开始伤害的4倍,因此疯狂阶段是治疗压力越来越大的阶段;疯狂阶段能量达到100进入懦弱阶段。懦弱阶段会按一定比率反射所有伤害,反射伤害=伤害*能量%/2。所以当能量大于60时停手即可(不停手=全团每秒10-20万伤害),同样,能量100转化为疯狂阶段。此外,疯王会施放一个读条技能,使自己的能量提高10点,本技能可以打断,不过最佳的处理方式是疯狂阶段80%以下打断,懦弱阶段60%以下打断,当然你可以根据团队配置决定是否打断。 此外,疯王的特有技能癫狂之吼会让所有队友成为敌对目标,同时每3秒造成10000点暗影伤害,只需要适当AOE就可解除队友的疯狂状态。(类似WLK里古代王国的传令官沃拉兹的疯狂。)本技能会在BOSS死后继续施放。 齐昂——手持长剑的剑王 剑王类似火源的鹿盔,有一个需要全员正面分摊伤害的技能(正面20码扇形)。战斗时剑王会从房间周围召唤一排不可击杀的小怪,小怪会向正前方直线行走,碰到会受到500000点伤害,基本就是秒杀,因此最好将BOSS拉在房间中央以方便跑位。本技能会在BOSS死后继续施放。 除了躲小怪,其他时间全团和T重合站位,看到剑王读条后全团迅速穿BOSS躲正面扇形AOE(秒杀)。或者只由2个T重合分摊伤害(只由2个T分摊,那么每次差不多半血伤害),其他人远离BOSS正面20码,然后注意躲扇形读条技能。这2种方法各有所长,综合来说全团集中适合剑王在疯王之前激活的情况。 秦迅足——双持贼王 贼王的3个技能都是随机点名。齐射是随机超一名玩家的方向施放3波差不多120度的弓箭,3波箭一共会造成225000点伤害,请在该范围内的人员及时跑开。此外,贼王会随机定住一名玩家,在其定身期间,该玩家周围8码都会有1个每秒15000伤害的AOE。这个技能类似ICC一号的骨刺,请其他DPS迅速转火。 贼王的特殊技能是旋风斩,随机冲锋一名队员并在该点旋风斩。受到伤害的玩家治疗DPS和护甲都会减半。请及时抛开。本技能会在BOSS死后继续施放。 提安——紧握法杖的法王 首先,法王有个读条技能,请打断。全团10码分散站位,8码内会被BOSS的技能连到,造成85000伤害。 法王会在场地上召唤一个黑球,黑球会对一名队员连线,每秒对周围10码内的队员造成20000伤害。中黑球的队员请往没人的地方跑,其他人远离,然后DPS转火将黑球打掉。黑球打掉后会在其周围留下一滩黑水。黑水会在30秒后恢复成黑球,DPS同样迅速转火击杀。本技能会在BOSS死后继续施放。 本场战斗可在第3个BOSS激活时开英勇/嗜血。剑王威胁最大,最容易造成减员(小兵和正面AOE)。疯王特殊技出现时站位不要太散。总的来说这个BOSS难度偏低。
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第一阶段:进入防御模式。 伊拉贡激活能量涡流,用星界气息发动攻击,并召唤星界保护者帮助保护纳拉克煞引擎。生命值降低至90%和50%时,第一阶段结束。 第二阶段:主能源关闭。 伊拉贡尝试通过制造能量补充来对以太焦镜充能,从而重新激活纳拉克煞引擎,当玩家一次性摧毁所有能量补充后,伊拉贡会继续制造更多的能量补充,这一制造过程会永久性地削弱他的物理形态。只要一个能量补充离开了能量涡流,第二阶段就会结束 第三阶段:能源导入稳定。 伊拉贡重新激活纳拉克煞引擎,并关闭能量涡流,打开所有以太焦镜。伊拉贡防护所有受到的伤害。第三阶段在玩家摧毁所有以太焦镜后结束。 Boss攻略 目前来看,这个BOSS很简单,不过也有趣。 本场战斗一共有3个阶段,其中100%-90%为1阶段,90%-50%之间为2、3阶段。50%以下返回1阶段。 先来看看BOSS的战斗场地。 进入BOSS房间后,很明显可以看到场地内有一大一小两个圈。圈上还有6个大致如上图分布的6个小圆柱体状的太焦镜。 其中BOSS飞在小圆内,不会移动。T最远距离拉好即可。DPS均匀分散在绿色区域,远程尽量靠大圆边上,近战最远距离输出BOSS。治疗同远程DPS站位。 战斗开始后,进入大圆范围内,玩家就会变成灵体状,同时不断叠加一种debuff。该debuff使玩家伤害和治疗提高50%,同时每层效果提高5%所受伤害。由于BOSS和小怪会随机点名对其造成伤害,所以这个debuff不要叠太高。只要离开大圈就可以消除这个debuff,所以所有人都是在大圈内尽量远离BOSS,方便跑位消debuff。 下面来看看战斗流程: 1阶段(100%-90%,50%-0%) 战斗开始后,全员迅速进入大圈站位,均匀分散保证BOSS的点名60%锥形AOE不会扫到太多人,并方便2阶段处理能量球。坦克注意自己身上的debuff,10层换T出去消debuff是比较安全的做法。1阶段里,BOSS会召唤一个小怪。小怪伤害不高,血也很少,但是会随机点名放降低所受治疗的debuff(-50%)。小怪刷出后让副T拉到圈边(方便副T自己消debuff),然后离小怪近的DPS转火小怪。需要注意的是,小怪在血量低于25%时会施放全场AOE。这个AOE本身的伤害并不高,但是如果你所受的debuff太高还是会很危险。因为小怪死的时候还会施放基础伤害差不多100000的全场AOE。确保小怪死前消一次自己身上的debuff。至于50%以下的1阶段,因为出大圈消debuff会受到50000点奥术伤害,所以注意出去消BUFF时动作要快。 2阶段-3阶段 (90%-50%) BOSS血量低于90%转换阶段。BOSS将周期性召唤出6个小能量球,分别朝着场地大圈上的6个太焦镜移动。只要有1个能量球进入太焦镜就会进入P3。此时,DPS要注意的就是迅速的分散击杀能量球,将6个能量球全部打掉。每次6个能量球被完全打掉后,BOSS就会受到1层永久性的debuff,使其所受伤害提高10%,可叠加。但是每次击杀6个能量球都会使下一波能量球的移动速度提高20%。直到能量球进入太焦镜触发P3。以目前DPS,一般每次P2可以打掉2波小球进入P3。 当能量球进入太焦镜后进入P3,P3整个大圆内的地面都将消失,没来得及跑出圈的人会掉入深渊。此时所有人都跑出大圈集中(最好就是在入口处大圈的方盒那集中,图中黄色方块),然后全体一起顺时针或逆时针跑圈,逐一打掉充能状态的太焦镜。(类似巨龙之魂老4的冰阶段)在P3,BOSS会在地上施放白色漩涡,每个漩涡都会刷出2个小怪。小怪伤害不高,T拉好即可。优先打太焦镜,等全部6个太焦镜打掉后就会重回P2,在P3转P2的间隔里T聚好怪,DPS集火A掉即可。如果小怪没有A完就出了能量球就还是以击杀能量球优先,所以进P2后DPS依然需要迅速站好自己的位置。大约2轮P2-P3后BOSS血量就会低于50%,进入P1。 50%以下的战斗时间不会持续太长,注意消DEBUFF,很快就能击杀BOSS。
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皇帝的意志 宝库的中央室内由静止站立了数个世纪的石头卫兵把守,这些战士雕像列队整齐,装备精良,时刻准备迎接一场从未打响的战斗,它们是在守护什么财宝? 它们与埋藏在这暗影中的泰坦之力又有什么关系? 小怪阶段。 前期的时候面对BOSS之前会有三种不同属性的小怪会从墙上跳出来对你进行围堵。 BOSS阶段。 在小怪阶段进行到了1分45秒左右,BOSS就开始加入战局。 Boss攻略 作为魔古山宝库的最终BOSS,皇帝的意志考验的是团队硬件和坦克操作。坦克是能在这场战斗玩得最开心的人,但是其他近战DPS会混的很惨。 整场战斗的基本站位为:大团站中间,2个T各拉一个BOSS,一左一右远离大团25码。 战斗开始后的前90秒内,会有3种小怪从旁边的窗户跳进战斗区域。3种小怪的刷新地点固定,分别为皇帝的狂怒,皇帝的力量,皇帝的勇气。击杀小怪的基本思路为,减速+集火。如果DPS装备不够好,那么一定要第1时间转火减速。 3种小怪: 皇帝的狂怒:随机点1名玩家进行攻击(绿色连线表示),每次刷新2只。皇帝的狂怒可以被减速+控制,不过这个小怪血不多,减速集火击杀即可。被点名的队员可适当风筝。请不要让小怪追上被点名玩家,不然会受到很高的伤害。 皇帝的力量:这个小怪不会随机点名,不吃控制技能,因此需要坦克拉住。主要技能是在其正面施放一个圆形AOE。这个AOE的范围会越来越大。 皇帝的勇气:随机点1个坦克向其进行攻击(绿色连线表示)。这个怪会在自己正面施放一个蓝色的立场盾牌(A.T.Field ),免疫所有从正面而来的攻击。这个小怪速度很慢,而且会被减速,但是接触到目标坦克会造成大量伤害。所以DPS要及时绕到后面减速集火击杀,坦克适当反向远离。同样,请不要让皇帝的勇气追上坦克。 90秒后,BOSS出现,剑曦和秦希。两个BOSS只有名字不一样,共享生命和技能,所以可以主要攻击1只,另外一个挂DOT。由于2个BOSS的技能都是范围AOE,请勿将2个BOSS拉一起。此外,BOSS出来后小怪也会继续刷新。DPS依然优先处理小怪。 每一轮小怪刷新后,场地内都会充满气体。该气体会对所有玩家造成每秒10000点伤害,并提高50%承受伤害。所以要确保迅速击杀小怪,然后集中刷血。如果让小怪在充气阶段攻击到点名玩家,那么就有很高几率造成减员。 下面则是本场战斗的重头戏,BOSS技能,毁灭风暴。毁灭风暴由毁灭之弧和践踏随机组成,一共5次。这2种技能都是固定范围的AOE,无法被技能减免。而且BOSS会对当前T施放一个磁力debuff,当T距离BOSS超过16码就会被拉回BOSS身旁。所以这2个技能只能通过近距离移动来躲避。当T成功躲避5次技能后,屏幕中央会出现一个按钮,可对当前目标造成500000点伤害。 毁灭之弧 BOSS会随机在其前方,左方,右方施放毁灭之弧。技能释放前有明显的白光蓄力动作。如图所示。