3d五角星制作的方法
方法一:
1.选择样条线-星形,在订书途中创建星形图案。
2.调整尺寸和点数,顺时针旋转星形90度。
3.添加挤出修改器,在透视图中渲染。
方法二:
1 在命令面板中选择【图形】在修改器下面
2 选择右侧的[star]
3 在下面出现的列表中[Points]中输入[5]
4 在[Radius 1]中输入[30],在[Radius 2]中输入[50],五角星的大小可在[Radius 1]和[Radius 2]中自行调整
5 在修改器中选择[Extrude]输入五角星的厚度
方法三:
1.打开3DS MAX 几何体旁边那个shapes形体 选到星型STAR
2.星型属性parameters那个points项 数值改成5
3.拉伸Extrude AMOUNT 设置20(这个数值你自己设定)
4右键五角星convert to:convert to Editable Poly -POLYGON Edit polygons 面版上选bevel用鼠标拉伸和压缩吧.
方法四:【matlab程序画一个3d五角星】
%五角星外五角圆半径定为1
rr=0.4; %五角星内五角圆半径
h=0.3; %五角星厚度
r=repmat([1;rr],[5 1]);
r=[r;1];
d=(0:36:360)'+18;
x=r.*cosd(d);
y=r.*sind(d);
z=ones(size(x));
o=zeros(size(x));
X=[o x];
Y=[o y];
Z1=[h*z o];
Z2=[-h*z o];
C=ones(size(X));
figure(1),clf;
colormap([1 1 0]);
p=surface(X,Y,Z1,C);hold on;
set(p,'edgecolor','none','facealpha',1,'FaceLighting','phong','FaceColor','interp',...
'BackFaceLighting','reverselit');
p=surface(X,Y,Z2,C);hold off;
set(p,'edgecolor','none','facealpha',1,'FaceLighting','phong','FaceColor','interp',...
'BackFaceLighting','reverselit');
set(findobj(gca,'type','surface'),...
'FaceLighting','phong',...
'AmbientStrength',.3,'DiffuseStrength',.8,...
'SpecularStrength',.9,'SpecularExponent',2);
axis ([-1 1 -1 1 -1 1]);
hidden off;
view(45,60);
hl=light('Position',[cosd(-90) sind(-90) 1],'Style','infinite');