《雄霸三国》最佳发展路线
《雄霸三国》最佳发展路线。
操作方法
- 01
【初入】 起初一个星期总结:一句话为了任务而发展。最好是一到二天内出保,早期一定要狂做眷顾。由于系统有个额外进程,所以不推荐有4将就开分,建议有5将了再开分。这样保证不浪费额外进程。开分则主要升资源,密库(一定要升,保证分城的资源不被人虐走,起到保护作用,也可以使自己能不分心)。相对于非RMB玩家或少量RMB玩家系统给的赶工令和其它令先不用,放着关健时刻用,但RMB玩家除外。
- 02
内政发展的好坏直接关系到全局战争的胜败,共同特点。发展时物质文明、精神文明两手都要抓、两手都要硬。主城主要是官坻高,粮田高,木头,和矿稍微低点没事的(主城木材由分城,小号,及掠夺过来所供给,有得必有失,因为一个城只可能同时发展三项)科技包括内政科技和军事科技建议都在分城里完成,保证主城田,仓库,密库,学舍,官坻,医院的建筑,三个城里要保证同时最少能出白马。而密库都要跟上去,不管你是羊还是狼没有密库的你一打起仗来都会损失很多。
- 03
【武将分配】 朝中不可一日无君,军中不可一日无将,武将在战争系统中占据着举足轻重的地位。没有武将则无法进行征服、支援、掠夺等军事活动,军队的攻防很大程度上也依赖着武将等级和攻防的高低,在武将闲置时还能通过“武将修行”的方式为城池添加资源,军力的竞争某种意义上说就是武将之间的较量。本人喜欢用更名令改成“各种名将”来玩。武将会按照白、绿、蓝、紫、橙五种颜色划分为五种不同品质,,绿的1级可以加3点属性 蓝的加4点 紫的加5点 粉的加5点。每种品质又会分为猛将型、军事型、统帅型、内政型和平衡型五种类别。更为细致的划分,更为多样的选择,将让个性不同的武将都有同样一展风采的机会。现本人有10个武将其分配是主城三个加政治的,另一个加统的的待命,做任务掠夺修行,分城两个政治的做为都督,三个加智的,另一个加武的做些短点的内政和科技。(玩家之间PK,暮兵加武的还是占比较大优势的).而平横型的目前不考虑!
- 04
【外交政策】 本人高举和平、发展、合作旗帜,坚持奉行独立自主的和平外交政策,始终保持平静和友好(不要挑衅和刺探附近比自己强大的玩家,这样很容易触怒对方。被抢了可别生气(冲动是魔鬼)。 要使狼攻击你时,让他不得到任何资源,而不是资源被白白抢走。 加入一个活越度强的军团很重要,俗话说一个好汉三个帮,相信你的盟友们不会对你置之不理的! 如果自己实力于对手实力差太多了,要就要寻求另一种外交了,直接的和狼沟通和联盟接触。还有"出师有名"先动手的一方都要给自己找个理由,虽然也明白别人都不是傻子,但“面子”上要过的去.古人云,名不正,言不顺,师出无名,何以讨伐曹魏,吴补加兵于魏。
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【军事发展】 由于资源危机,而一霸独强,世界实际变得越来越不安全。和平与发展只是我们的一种愿望。我们的军事力量,是为维护自生安全,巩固自生实力,以及保护我们的经济发展利益不受侵犯为目标!军事是关乎我们生死存亡之大事,必须要时刻保持高度的警惕和忧患意识!军事科技,兵种中,个人比较重用的是白马(骑射)和骁骑(轻骑),兵种的先后手主要看的是移动力,个兵种的移动力从高到低是(以未升级兵种算):轻骑(初始移动140),骑射(初始移动120),重骑(初始移动100),射手(初始移动70),戟兵(初始移动60),甲士(初始移动50)。所以兵种攻击速度则是以这个顺序来攻击的。而这当中,只有骑射的游戈,轻骑的装是增加移动力的军事科技,俗话说的好,先下手为强,移动力越高,越有优先权,这2个技能,无论如何都应该是先升的。