3Dmax 怎么建立灯泡模型
利用车削命令,和线条命令来完成的建模。
操作方法
- 01
1.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一灯泡的截面图轮廓。如下图所示:
- 02
2. 打开右边的修改器列表,选择车削命令. 如下图所示:
- 03
3.将右边修改器下的参数改为以下数值。如下图所示:
- 04
4.将分段数改为30. 如下图所示:
- 05
5.赋予适当的材质。如下图所示:
- 06
6.单击渲染按钮,查看最终效果。如下图所示:
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利用车削命令,和线条命令来完成的建模。
1.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一灯泡的截面图轮廓。如下图所示:
2. 打开右边的修改器列表,选择车削命令. 如下图所示:
3.将右边修改器下的参数改为以下数值。如下图所示:
4.将分段数改为30. 如下图所示:
5.赋予适当的材质。如下图所示:
6.单击渲染按钮,查看最终效果。如下图所示: