数据帝分析:攻击加成好还是伤害加成好
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攻击加成好还是伤害加成好?估计很多人还是说不出其中的道理首先我们看一下打出伤害的构成普通白字伤害(扣除防御力)+属性伤害+种族伤害=总伤害以上普通伤害需要扣除怪物的防御值,属性伤害需要扣除抗性因素得出以下公式:攻击加成的公式:攻击伤害(扣除防御力)×(100%+攻击加成)+X×属性加成+X×种族加成=总伤害注:攻击伤害×(100%+攻击加成)替换为X伤害加成的公式:[攻击伤害(扣除防御力)+(攻击伤害×属性加成)+(攻击伤害×种族加成)]×(100%+伤害加成)=总伤害 那么究竟那种属性伤害更高我们需要代入一个例子种族和属性根据我自身的面板显示得出两个实际数值600种族伤害(31%伤害提升) 200属性提升(100%伤害提升)假设我们有2000攻击力,600种族伤害,200点属性提升,使用一个加成为200%攻击力伤害的技能对一个防御为500抗性为0的目标进行攻击。计算10%攻击加成与10%伤害加成所造成的伤害10%攻击加成:4000+400-500+3900×2+3900×31%=1290910%伤害加成:(4000-500+3500×2+3500×31%)×110%=11585结论。。10%攻击加成 好于 10%伤害加成
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