大话西游手游新手指南:魔族简介

首先要介绍一下什么是师门法术,师门法术就是人物自带的法术,每一个种族都有自己的师门法术,当然哪怕是同一种族也会因为性别不同而拥有自己独一无二的师门法术,师门法术的每一个角色都拥有6个,其中三个单体法术,另外三个是群体法术。那么这些法术究竟是什么那,又有哪些作用,今天逍遥就来帮新手朋友们,把魔族的师门法术和大家做一个介绍。

男魔专属法术:速

魔族四种法术其实应该都算作辅助性法术,而速法则是所有辅助性法术当中唯一个可以提升速度的法术,这个其实很好理解,就是被速法作用到的单位的速度会有一个提升,而手游的出手其实就是根据人物的实际速度来决定的(当然速度快不一定先出手,因为会涉及到一个乱敏的概念,但是总体来说速度越快的单位他早出手的概率就越高),速法的作用就是让己方单位尽可能的先出手,当群速的法术熟练度提升到一定程度之后可以最多作用7个单位,有效回合最高为8回合。速法的强度除了装备等外在因素之外之和法术熟练度有关系,和人物等级没有关系。

女魔专属法术:盘

盘同样可以被认定为辅助性法术,被盘上的单位可以增加控制抗性(比如混抗,冰抗),伤法抗性(比如火法,水法等),防御抗性(可以理解为物理抗性),所以盘非常重要,只要有女魔的盘你的总体抗性可以往上提升很大一截。抗性的作用比如抗混提升你就不容易被混上,比如抗水提升当你遭受到水法伤害的时候伤害会降低,物理抗性提升当你被物理攻击时伤害会降低。群盘的法术熟练度达到一定程度之后最多可以作用7个单位,持续8个回合。盘法的强度除了装备等外在因素之外只和法术熟练度有关系,和人物等级无关。

男女魔通用法术:震慑

震慑俗称抽,是一种扣除百分比的伤害方式。举个例子比如你有10000点血量,那么魔族抽的血量百分比为40%,就可以对你造成4000点的气血伤害,当然法量伤害也是一样的。但是从整体定义上来说,其实震慑应该算是一种辅助法术而不是伤害性法术,原因是因为抽除非对手的血量特别低,否者无法造成对面致死。所以从这个层面上来说,其实震慑只是辅助伤害类法术的。因为大话手游的血量设定比较高,如果没有魔族的震慑的辅助,光靠火力伤害的话需要很久才可以杀死对手,尤其是在任务的时候。当群法震慑熟练达到一定程度的时候可以最多作用到7个单位,法术强度除去装备等外在因素外只和法术熟练度有关系,和人物等级无关。

男女魔通用法术:牛

如果速是增加速度,盘是加强抗性的话,抽是用来辅助伤害性法术的话,那么牛就是最直观的对物理攻击的加强(牛对法术攻击没有加成)。手游当中除了法术可以造成伤害之外,还有最原始的一种伤害就是物理伤害,说白了就是人物或者召唤兽自身攻击力对对手造成的伤害,尤其是召唤兽很大一部分召唤兽的伤害都是物理攻击伤害。当然牛还可以加强命中,手游有一个概念就是躲闪,如果你命中不够,对手的躲闪又很高的话,那么往往会无法命中目标。当群牛的法术熟练达到一定程度之后可以最多作用7个单位,持续8个回合,牛的强度除了装备的等外在因素之外只和法术熟练有关系,和人物等级无关。

这就是逍遥对魔族4种法术的一个理解,希望能够帮到你,总而言之魔族就是一个全部法术都为辅助的职业。好了,我们下期再见。

逍遥推荐:一般来说女魔主强震慑和盘,男魔主强震慑和速。

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