实例讲解Flash中如何绘制旋转木马简笔画
“旋转木马是最残忍的游戏,让相爱的人永远无法靠近最后一步”。现在,我们通过实际例子来看看如何在Flash中绘制旋转木马吧。
操作方法
- 01
新建文档 双击桌面上的Flash图标,打开软件。在界面中点击【文件】----【新建】-----【ActionScript 3.0】,然后点击【创建按钮】,即可创建一张fla类型的文档。
- 02
直线工具 使用【直线工具】绘制旋转木马的头部轮廓,其中笔触大小为3.00像素,笔触颜色为黑色,然后使用【选择工具】将直线转换成弧线,如下图所示:
- 03
椭圆形工具 然后使用【椭圆形工具】绘制出旋转木马的眼睛,如下图所示:
- 04
钢笔工具 然后使用【钢笔工具】绘制出旋转木马的头部样式,其中笔触颜色为黑色,笔触大小为3.00像素,如下图所示:
- 05
直线工具 使用【直线工具】绘制出木马的身体部位和尾部等轮廓,再结合使用【选择工具】将直线转换成弧线,如下图所示:
- 06
再使用【直线工具】绘制出木马的马鞍轮廓出来,然后使用【选择工具】将直线转换成弧线,如下图所示:
- 07
颜料桶工具 使用【颜料桶工具】填充旋转木马的颜色,点击【混色器面板】使用“径向渐变”或者“线性渐变”颜色进行填充。
- 08
任意变形工具 在舞台上复制粘贴出一只旋转木马,设置成不同的颜色,再使用【任意变形工具】调整旋转木马的大小和位置。
- 09
添加文字 使用【文字工具】在舞台上的适当位置添加文字,然后在【属性面板】中更改文字的大小、颜色和位置等。
- 10
预览效果 点击Flash中的【文件】---【发布预览】---【Flash】,在Flash中查看效果图,如下所示:
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