final关键字finally语句finalize方法的区别

操作方法

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    final关键字 final。它可以用于以下四个地方:定义变量,包括静态的和非静态的。 定义方法的参数。 定义方法。 定义类。 我们依次来回顾一下每种情况下final的作用。首先来看第一种情况,如果final修饰的是一个基本类型,就表示这个变量被赋予的值是不可变的,即它是个常量;如果final修饰的是一个对象,就表示这个变量被赋予的引用是不可变的,这里需要提醒大家注意的是,不可改变的只是这个变量所保存的引用,并不是这个引用所指向的对象。在第二种情况下,final的含义与第一种情况相同。实际上对于前两种情况,有一种更贴切的表述final的含义的描述,那就是,如果一个变量或方法参数被final修饰,就表示它只能被赋值一次,但是JAVA虚拟机为变量设定的默认值不记作一次赋值。证明:不可改变的只是这个变量所保存的引用,并不是这个引用所指向的对象。    final StringBuffer buff = new StringBuffer("my lady gaga");StringBuffer buffTwo = new StringBuffer("my lady gaga too");//buff = buffTwo; //syntax errorbuff.append(" ddd");System.out.println(buff);输出结果为:my lady gaga ddd被final修饰的变量必须被初始化。初始化的方式有以下几种:在定义的时候初始化。 final变量可以在初始化块中初始化,不可以在静态初始化块中初始化。 静态final变量可以在静态初始化块中初始化,不可以在初始化块中初始化。 final变量还可以在类的构造器中初始化,但是静态final变量不可以。 通过下面的代码可以验证以上的观点:public class FinalTest {// 在定义时初始化public final int A = 10;public final int B;// 在初始化块中初始化{B = 20;}// 非静态final变量不能在静态初始化块中初始化// public final int C;// static {// C = 30;// }// 静态常量,在定义时初始化public static final int STATIC_D = 40;public static final int STATIC_E;// 静态常量,在静态初始化块中初始化static {STATIC_E = 50;}// 静态变量不能在初始化块中初始化// public static final int STATIC_F;// {// STATIC_F = 60;// }public final int G;// 静态final变量不可以在构造器中初始化// public static final int STATIC_H;// 在构造器中初始化public FinalTest() {G = 70;// 静态final变量不可以在构造器中初始化// STATIC_H = 80;// 给final的变量第二次赋值时,编译会报错// A = 99;// STATIC_D = 99;}// final变量未被初始化,编译时就会报错// public final int I;// 静态final变量未被初始化,编译时就会报错// public static final int STATIC_J;}我们运行上面的代码之后出了可以发现final变量(常量)和静态final变量(静态常量)未被初始化时,编译会报错。用final修饰的变量(常量)比非final的变量(普通变量)拥有更高的效率,因此我们在实际编程中应该尽可能多的用常量来代替普通变量,这也是一个很好的编程习惯。当final用来定义一个方法时,会有什么效果呢?正如大家所知,它表示这个方法不可以被子类重写,但是它这不影响它被子类继承。我们写段代码来验证一下:class ParentClass {public final void TestFinal() {System.out.println("父类--这是一个final方法");}}public class SubClass extends ParentClass {// public void TestFinal() {// System.out.println("子类--重写final方法");// }public static void main(String[] args) {SubClass sc = new SubClass();sc.TestFinal();}}这里需要特殊说明的是,具有private访问权限的方法也可以增加final修饰,但是由于子类无法继承private方法,因此也无法重写它。编译器在处理private方法时,是按照final方法来对待的,这样可以提高该方法被调用时的效率。不过子类仍然可以定义同父类中的 private方法具有同样结构的方法,但是这并不会产生重写的效果,而且它们之间也不存在必然联系。最后我们再来回顾一下final用于类的情况。这个大家应该也很熟悉了,因为我们最常用的String类就是final的。由于final类不允许被继承,编译器在处理时把它的所有方法都当作final的,因此final类比普通类拥有更高的效率。而由关键字abstract定义的抽象类含有必须由继承自它的子类重载实现的抽象方法,因此无法同时用final和abstract来修饰同一个类。同样的道理,final也不能用来修饰接口。 final的类的所有方法都不能被重写,但这并不表示final的类的属性(变量)值也是不可改变的,要想做到final类的属性值不可改变,必须给它增加final修饰,请看下面的例子:public final class FinalTest {int i = 10;public static void main(String[] args) {FinalTest ft = new FinalTest();ft.i = 99;System.out.println(ft.i);}}运行上面的代码试试看,结果是99,而不是初始化时的10。 finally语句接下来我们一起回顾一下finally的用法。这个就比较简单了,它只能用在try/catch语句中,并且附带着一个语句块,表示这段语句最终总是被执行。请看下面的代码:public final class FinallyTest {public static void main(String[] args) {try {throw new NullPointerException();} catch (NullPointerException e) {System.out.println("程序抛出了异常");} finally {System.out.println("执行了finally语句块");}}}运行结果说明了finally的作用:程序抛出了异常 执行了finally语句块 请大家注意,捕获程序抛出的异常之后,既不加处理,也不继续向上抛出异常,并不是良好的编程习惯,它掩盖了程序执行中发生的错误,这里只是方便演示,请不要学习。那么,有没有一种情况使finally语句块得不到执行呢?大家可能想到了return、continue、break这三个可以打乱代码顺序执行语句的规律。那我们就来试试看,这三个语句是否能影响finally语句块的执行:public final class FinallyTest {// 测试return语句public ReturnClass testReturn() {try {return new ReturnClass();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {System.out.println("执行了finally语句");}return null;}// 测试continue语句public void testContinue() {for (int i = 0; i < 3; i++) {try {System.out.println(i);if (i == 1) {continue;}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {System.out.println("执行了finally语句");}}}// 测试break语句public void testBreak() {for (int i = 0; i < 3; i++) {try {System.out.println(i);if (i == 1) {break;}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {System.out.println("执行了finally语句");}}}public static void main(String[] args) {FinallyTest ft = new FinallyTest();// 测试return语句ft.testReturn();System.out.println();// 测试continue语句ft.testContinue();System.out.println();// 测试break语句ft.testBreak();}}class ReturnClass {public ReturnClass() {System.out.println("执行了return语句");}}上面这段代码的运行结果如下:执行了return语句 执行了finally语句 0 执行了finally语句 1 执行了finally语句 2 执行了finally语句 0 执行了finally语句 1 执行了finally语句 很明显,return、continue和break都没能阻止finally语句块的执行。从输出的结果来看,return语句似乎在 finally语句块之前执行了,事实真的如此吗?我们来想想看,return语句的作用是什么呢?是退出当前的方法,并将值或对象返回。如果 finally语句块是在return语句之后执行的,那么return语句被执行后就已经退出当前方法了,finally语句块又如何能被执行呢?因此,正确的执行顺序应该是这样的:编译器在编译return new ReturnClass();时,将它分成了两个步骤,new ReturnClass()和return,前一个创建对象的语句是在finally语句块之前被执行的,而后一个return语句是在finally语句块之后执行的,也就是说finally语句块是在程序退出方法之前被执行的。同样,finally语句块是在循环被跳过(continue)和中断(break)之前被执行的。 finalize方法最后,我们再来看看finalize,它是一个方法,属于java.lang.Object类,它的定义如下:protected void finalize() throws Throwable { }众所周知,finalize()方法是GC(garbage collector)运行机制的一部分,关于GC的知识我们将在后续的章节中来回顾。在此我们只说说finalize()方法的作用是什么呢?finalize()方法是在GC清理它所从属的对象时被调用的,如果执行它的过程中抛出了无法捕获的异常(uncaught exception),GC将终止对改对象的清理,并且该异常会被忽略;直到下一次GC开始清理这个对象时,它的finalize()会被再次调用。请看下面的示例:public final class FinallyTest {// 重写finalize()方法protected void finalize() throws Throwable {System.out.println("执行了finalize()方法");}public static void main(String[] args) {FinallyTest ft = new FinallyTest();ft = null;System.gc();}}运行结果如下:执行了finalize()方法 程序调用了java.lang.System类的gc()方法,引起GC的执行,GC在清理ft对象时调用了它的finalize()方法,因此才有了上面的输出结果。调用System.gc()等同于调用下面这行代码:Runtime.getRuntime().gc();调用它们的作用只是建议垃圾收集器(GC)启动,清理无用的对象释放内存空间,但是GC的启动并不是一定的,这由JAVA虚拟机来决定。直到 JAVA虚拟机停止运行,有些对象的finalize()可能都没有被运行过,那么怎样保证所有对象的这个方法在JAVA虚拟机停止运行之前一定被调用呢?答案是我们可以调用System类的另一个方法:public static void runFinalizersOnExit(boolean value) { //other code }给这个方法传入true就可以保证对象的finalize()方法在JAVA虚拟机停止运行前一定被运行了,不过遗憾的是这个方法是不安全的,它会导致有用的对象finalize()被误调用,因此已经不被赞成使用了。由于finalize()属于Object类,因此所有类都有这个方法,Object的任意子类都可以重写(override)该方法,在其中释放系统资源或者做其它的清理工作,如关闭输入输出流。

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