3ds Max如何渲染高精度物体?
3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。
操作方法
- 01
在场景里创建一个面数较多的物体。
- 02
复制一个。
- 03
将复制的那一个物体面数设的较低。
- 04
将原物体和复制体对齐。
- 05
将两个物体成组。
- 06
如下图,选择了组的情况下,点击Level of Deatil,然后再点击Creat New Set。
- 07
然后可以点下面的两个物体的名字,想让哪个物体显示在场景都行(Display In Viewports),但是渲染的时候还是渲染高精度的物体。
- 08
显示低面数物体。
- 09
最后一步:渲染,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。
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本教程完!
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