《战地3》侦察兵枪械小结及游戏心得攻略
游戏名称:Battlefield 3
中文名称:战地3
游戏版本:中文破解版
游戏发行:EA
游戏制作:EA DICE
游戏语种:繁体中文
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC、Xbox360、PS3
发行日期:2011年10月25日
游戏介绍
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由DICE开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。 《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。
步骤/方法
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《战地3》侦察兵枪械小结及游戏心得 枪械篇 : SVD和MK11是前期的枪,后期基本不用,所以不必太在意配件什么的,用到解锁了SV98即可。DICE用连狙作为侦察兵的初始枪械的用意很可能是为了让玩家熟悉远程射击的同时又可以通过连发来获得击杀数。 解锁SV98后可谓正式进入了狙击手的行列,这把枪是单发狙击枪里最不好使的一把,主要问题在于弹道的下落比较大,打越远的目标准星就要抬的越高,不过这时的玩家正处于入门阶段,用它找找单发狙击枪的感觉还是不错的。
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当你解锁SV98之后,你的第一个侦察兵任务应该已经完成了,所以除了SV98之外你还可以选择L96,这把枪我用的非常少,只是感觉弹道方面比SV98要好点有限,数据上看,两发之间的间隔要比SV98短,子弹速度也更快点,但无论是枪的名字还是外形我都比较不爽,而且解锁的也非常晚,所以就没怎么用。 接下来解锁M40A5,这把枪的优点在于换弹夹快,但致命的缺点就是子弹速度慢,所以在打击移动目标的时候提前量的掌握与SV98或L96有很大出入,不过相对于前两把枪,M40A5的弹道要更好控制一些,也就是说它要更准一些。所以在解锁M98B之前,M40A5绝对是你舍弃SV98和L96的一个很好的理由。
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终于,解锁M98B!最好用的单发狙击枪,没有之一。配合12X及两脚架,绝对是远程狙击的利器!它的弹道和SV98相比就是天堂和地狱的差别,而且它的子弹速度非常快,可以更好的帮助你击杀正在移动或即将移动的目标。 SKS,很神经的一把枪,最好用的连狙,之一。。。20发弹夹,远近皆宜,威力上佳,冲锋狙首选,抛弃SVD和MK11的罪魁祸首。 M39EMR,没解锁,不过据说是一把说挺好用的连狙。 瞄准镜篇: 12X,远程狙击之王,显示弹道,多刻度。 8X,中远距离利器,视野开阔,追踪目标灵活。 7X,蛋疼之镜,刻度太多,遮挡视线。 12X瞄准镜测距:
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中间准星为100米,三条彩线分别表示200、300、400米,第二条线为500米,之后类推。自己的位置高于敌人则弹道也高,需适当降低准星,低于敌人则提高准星。
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心得篇: 先说点掏心窝子的话吧。作为一个侦察兵,首先要顶住趴B的美名,还要掌握MAV的技巧,不求讨人厌,只求敌人的MAV横行肆虐时你可以把你的MAV放出去干掉他,而且载人技术也很好学,可以在某些地图发挥作用。再来就是发展第二职业的问题了。说实话,我真心觉得在大型市集一类的地图里真的就别用侦察兵了,狙击枪发挥作用的地方实在太有限,而且碰上火力压制你真的很难开枪,各种晃各种模糊啊!所以看看其他三个职业那个喜欢就玩哪个吧,榴弹、RPG、迫击炮都是杀人的好工具。实在不行就拿SKS玩冲锋! 最近还发现一个奇怪的现象,往往是在我成绩比较好的时候,突然有队友重生,然后直接趴在我面前用灯晃我,或者在旁边狂开枪,无奈啊!!还有奇葩的,我在山坡上,他重生后直接原地插信标。。。
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说到信标就不得不说说侦察兵的装备了,真的太BUG了!是真的有BUG!信标、MAV、侦测器都是可以隔着障碍物被发现的(一般指狙击手开镜扫山头时可以扫出障碍物后面的信标,虽然无法报点,但还是能显示出来的),一般发现了信标和侦测器就可以断定那附近有敌人了,如果看见可疑位置有徐徐升起的MAV也可以断定它的操作者就在下方了,所以亲爱的侦察兵们,信标要小心插,它可以让你重生,同时也可以让你真的很快就重生。。。侦测器也没必要带了,反正都会被发现,不如把MAV扔在旁边,一样有侦测器的作用。至于镭射。。。最坑爹的就属它!那大红光红的跟一个月没睡觉的白眼球似的。。。还好可以远程遥控,不然绝对是个自杀利器。。。尽量插的离自己远点吧。
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之前提到扫山头,这里也说一下关于搜寻敌人的问题。一般大地图都应该在出生时快速占领有利位置,当你对地图熟悉之后,你可以在第一时间扫一下敌方的有利位置并且稍等一会儿,因为敌人并不一定有你快。当你进入一场已经进行了一段时间的游戏时,你不妨先快速找到一个安全的角落然后小心的搜索一下自己的后方,往往就有一些敌人会在一个地方待很久,而那个地方正好可以爆你的后脑勺。 养成扫山头的习惯可以增加你的存活率,但不要太频繁,而且最重要的是不要一镜到底的扫,只扫一些重要的位置,比如山尖和山坳以及一些树下阴影什么的,而且你离目标越远越容易被发现,因为此时他也在开镜找远处的目标。在你搜寻目标的时候也不要长时间开镜,这除了更快的暴露你的位置之外没什么好处。
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关于交火,你可能经常会被打中却没打死,这个时候如果你不跑。。。难以理解的是,我真的遇见不少这样的人,他们真的专心致志的待在那等死。一旦你中弹,一定要立刻跑,能下山就下山,下不了就往隐蔽处跑,但一定要注意奔跑的方向,别送到人家枪口上,特别要注意的是绝对不要跑直线,否则对于敌人而言只是上下挪动准星而已。对于打到你身边的子弹,遇到这种情况不要慌,除非它打到你两脚架失去支撑,屏幕模糊,否则不一定要立刻跑开,这时你可以顺着敌人的弹道确定敌人的位置并且给予还击,一是看看距离以便修正弹道,二是对他进行压制,打破他的攻击节奏,否则他一直锁定着你,你即便换地方对他攻击,等你露头的时候也很有可能被继续压制甚至击毙。当然,这是你知道敌人大概方位的情况下,如果不知道,你则需要立刻起身,然后移动着开镜搜寻目标,如果在敌人接下来的两枪之内还找不到他,最好立刻放弃,找一个他打不到的地方放MAV进行定位或击杀。
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关于弹道,主机版720P的分辨率,用12X的话一般超过700米之后的弹道基本就看不见了,所以一定要记得不同距离的着弹点。有时候打不到人是因为海拔问题,需要小幅度修正,有时候是因为你没看清弹道的下坠估错了距离。
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关于测距,这里无法给出更为科学的测距方法,只能说勤练累计经验吧。技巧是有的,一方面是试枪找弹道,但容易因为看不清而浪费很多子弹,另外一方面就是根据旗子或者MCOM进行估算。如果敌人已被队友标记,你可以通过打开地图查看MCOM和敌人的位置更好的进行测量。比如哈格岛,你在母舰的舰首,敌人在第一个海滩的MCOM附近,那么距离应该是500多,由于你的地势较高,所以用第二条黑线瞄准基本就可以了,但敌人要是在母舰左侧的山坡上,如果已被标记,通过地图你会发现他比MCOM的直线距离略近,但加上高度差则最终距离为600多,需要用600米刻度瞄准。 关于心态,侦察兵不一定就是onemanarmy,有些时候实在打不死的敌人就标记上交给队友处理吧,在远处看着目标被队友刀也是一种乐趣。开枪的时候要谨慎,不要以为自己经验丰富了就可以随意开枪,往往这会把你的敌人吓跑。对于一些经验丰富的人来说,吓跑他们往往就意味着你的菊花晚节不保。所以你应该在开枪之前在脑子里快速的过一遍,距离估算是否准确、高度差是否加入计算、敌人如果移动有可能往哪个方向等等。对于移动目标,如果移动击杀没把握,尽量先标记,然后抓住他停顿的时机在开枪,而且,你要考虑到子弹飞行的时间,一般确实着弹的时间都是在你开枪后的1-2秒,当然,延迟也有一定影响,所以一定要谨慎。
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关于配件,如果一定要在巷战使用单发狙击枪,那么直拉枪机要比两脚架更给力,瞄准镜也可以按照地图情况选择8X或4X以及其他,这个看个人喜好。镭射可以帮你在近身和来不及开镜的情况下提升准度,应该常配,远程作战时可以关闭不用,不会暴露你的位置。战术灯就不要考虑了。消光器我从没用过,如果消光器不能有效的消除弹道,那么要它基本是无用的,而且对射击会有影响。消音器的话听起来比较神秘,但对弹道的影响非常大,会增加远距离射击的难度,但不会让敌人追寻你的弹道而发现你,只不过更多的时候我们是通过身体和瞄准镜反光来搜寻敌人,而不是弹道,因为那时似乎有些晚了,不是么?所以我是从来不用的。
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关于手枪,由于不怎么用步枪,对手枪的瞄准也不是很精通,所以目前为止没有任何一把手枪让我觉得趁手。但凭借多次手枪交战,我认为子弹数往往可以起到决定性作用。MP443是我经常使用的一把枪,因为18发的子弹让我有更多的几率杀敌。当我得到M1911的时候还挺高兴的,但用起来却很蛋疼,威力一般,子弹数最多只有8发,很不适合我。对于G18,也是让我先高兴后失望的枪,这枪射速太快,瞬间子弹就没了,对于灵敏度低的我来说,敌人一个移动,G18再次瞄准敌人时已经没子弹了。。。所以我寄希望于.44麦格农和93R,不过这两个还都没解锁。手枪的配件推荐战术灯,不解释了。