着迷《炉石传说》竞技场指南:如何拿高胜
JJC拿到一副自认为很烂的牌该怎么办?是放弃还是坚持打下去呢?本文从实际理论和最简单的JJC分析给你解读垃圾牌如何玩到高胜,希望能对读者产生或多或少的帮助。
操作方法
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选卡: 首先从选牌开始,其实每个职业选牌的思路都是略有不同的,而且根据你前10张选到的牌,你后面选的牌要想发挥最大的战斗力是必须与前面已经选到的牌有联系。 比如说你已经选到了不少水元素什么的冰冻,那么接下来拿冰枪也很不错。 骑士拿了很多真银剑,那就把2费曲线顶的高高的,再拿些幼稚的中费仆从,妥妥的中期发力。 比如说法师你选了个拉文霍德刺客,那么接下来出冰环的时候选一个非常好,出老虎 了也是接着选,因为有了刺客以后,配合冰环,有的时候尽管被人拉了很多卡差,但是最后刺客配合冰环还是能抢血成功,而老虎本身就不弱,而且也是潜行,既能 仆从交换又能关键时刻配合冰环什么的抢血。 所以呢,简而言之,前10张无脑按单卡强度选,然后中间10张兼顾整体的同时兼顾单卡强度,最后10张以整体为主,弥补曲线。 在这期间,选每一张卡的同时,要想着之前的卡,既能配合,单卡又不弱的是无脑选,也就是说,比如有2张卡,A和B很能配合,A单卡很不错,B单卡弱,这样先出B卡的时候,如果有单卡强度高的,选单卡强度高的。 如果先出A卡,那就拿A卡,等B卡接下来出的时候,选上它也未尝不可。 从第15张开始,思考自己卡组的闪光点,并且接下来的选卡要兼顾自己卡组的闪光点。 竞技场最适合新手的几句真言 ,侧重单卡强度,无脑AOE,无脑武器,2费仆从曲线不是最高也是第二,这是最简单的,基本上你要做好这几点,45胜不是问题。 进阶的竞技场玩家,就得根据不同的职业来选不同的牌,打造不同的曲线。
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解场和抢血: 选完牌以后,首先你要看一下的牌,根据每张卡,和每个费用有多少张卡,来估计一下你卡组的优缺点,大概先计算一下你所有卡的平均水晶数。 比如你有1张1费卡,1张2费卡,1张3费卡,那么平均水晶数就是2,这一点很重要,平均水晶数能帮你准确的把握出你从几费开始不能完美的利用水晶,用平均水晶数很容易估算出你的卡牌是什么时期的卡牌(不同于构筑,构筑有时成熟的套牌是超展开。 例如大王术,但是竞技场里没有什么超展开,所以你懂的),当你回合数的水晶大于你套牌的平均水晶时,这意味着从数学期望的角度来说,你不再能完美利用水晶,而如果对手依然还能完美利用水晶的话,那么持续下去按概率上来说,你输的可能性会变大。 所以当你回合数的水晶大于你套牌的平均水晶时你就可以考虑视情况抢血了,因为再拖一下去不好说了。 当然,决定是否该抢血不能只靠平均水晶数,也许对手的平均水晶数比你的还低呢?观察对手的牌,猜一下。 另外一个主要靠的,就是感觉,就是感觉你快不行了,不抢血就赢不了的时候,那时候就果断上,当然感觉这种东西得多玩才能培养出来,先给大家说不靠感觉怎么判断什么时候该抢血。 竞技场卡差很重要,但不是绝对,卡差和抢血是竞技场要想高胜所必须要掌握的。 一个简单的是否该抢血的判断依据,就是,你观察一下你和对手的卡差,如果已经被 对手拉了大于等于3张以上的卡差,果断开始抢,比如说对手是法师,即使快到7费了,他领先你3张卡差,那么果断把牌都下 下去吧,别怕对手AOE(用尽可能多的牌,发挥出最大价值,高费卡等会儿再下,因为多的低费卡比1张高费卡同等水晶下有更多的价值),抢血吧,拖一下去你 没有胜算,趁自己还有一搏之力的时候,把价值最大化,说不定就能靠价值的滚雪球优势击败对手,拖下去的话也许一时间还看不出你的失败,但事实上失败已经成 定局,只不过是温水煮青蛙罢了。 反之,如果你已经拉开了巨大的卡差,那么不要着急抢血,慢慢的把他磨死,温水煮青蛙,同时提防对手的AOE这种可以把卡差打回来的卡,基本就OK了。 一个新手经常犯的错误就是,已经有很大的卡差的情况下,依然最大化的利用水晶发挥最大的价值,下很多小怪,被对手1张AOE翻盘。 这种情况下正确打法是把对手台面上的怪每一轮都清掉,己方尽量下屁股大的怪,确保对手的AOE不至于赚太多。 就算不能完美的利用水晶,也没事,你每一轮都有怪在打对手,他比你还急,伤害低没事,温水煮青蛙。 这里要说一下,炉石这个游戏从普通的一种制胜理论,这个理论是所以仆从类卡组和竞技场卡组的制胜理论。 假如说对面的牌也是比较合理,你的牌也比较合理,两个人每轮假设下的怪的价值都 一样,简化一下模型(实战中价值相同的也会根据牌手操作不同而不会同归于巨),假设都同归于尽了(实战中大部分也是这样的,价值相同的卡大部分都是同归于 尽的),那么每一轮大家台面上的价值都是0,这样永远也赢不了。 而要想赢,就要在某一回合发挥的价值比对手大,有2种情况,一种是你的卡组里有能超越正常情况下最大价值的卡(比如职业卡,灵魂火,激活什么的,或者中立的特别好的卡),第二种就是你的对手没有完美利用水晶,因而没有发挥出最大价值。 无论那一种情况,那一轮你的对手价值没你多。 比如说,你的价值是2,而对手是1,即使你和对手后面的每一轮都出价值一样的,你也将获胜,因为价值一样的都同归了(这是简化模型,但是理论是这样的),而你的价值1在不断生效。 如果你看完上面明白了仆从类卡组的制胜理论的话,那么你就该明白为什么仆从类卡组和竞技场卡组一定要有一个合理的曲线了,因为一个合理的曲线才能确保你有最大的概率每一轮完美的利用水晶。
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烂牌如何打高胜: 这里给大家说下拿到一副垃圾牌的时候如何打出高胜。 首先你得记住你牌库里的所有牌,对每费的生物的数量要有个认知,根据你拿到的现 有的垃圾牌,从里面找出闪光点,然后以闪光点为核心打,比如说我上面这套垃圾牌,没有火球,冰箭风暴就1张,也没羊,但是仆从的数量不少,那么我在后10 张牌的时候有意识的加强低费的曲线,在低费时争取获得优势,发挥仆从站场的滚雪球效应和不卡手的优势,不断获得价值从而获胜。 道理就是这么简单,你发挥你卡组的闪光点,然后在某一时期获得比对手更多的价值,从而击倒对手。 所以垃圾卡牌也能高胜,关键就是把握住你卡组的闪光点,扬长避短,尽量避免对手卡组的闪光点。 该抢血的时候抢血,该控场的时候控场,卡差很重要,但也不是绝对。