3dmax如何利用角度捕捉工具进行旋转?
大家在用到3dmax时,常常需要用到旋转工具,有时候需要旋转一定的角度,就不能手动旋转物体了,那么如何输入角度进行确切地旋转呢?
操作方法
- 01
首先打开3dmax,我以画圆锥体为例,如图所示。
- 02
右键点击角度捕捉按钮,或者输入其快捷键A。弹出“栅格和捕捉设置”对话框。
- 03
在选项下的角度中输入一定的角度值,比如说,我输入45°。然后关闭对话框。
- 04
并点击旋转工具,选择圆锥向你想旋转的方向旋转。比如说向Y轴旋转。旋转的效果如图所示。
- 05
如果你想旋转的同时保留原位置,可以按shift键的同时再旋转,即会弹出“克隆选项”对话框。
- 06
输入对象的类型及数量,比如我输入复制,副本数为4.
- 07
最后的效果如图所示。
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