介绍最便捷渲染方式—渲云-云渲染客户端

渲云新版客户端3.0上线了,改版后的客户端较之以前有了很大的变动,推出全新最便捷的渲染方式,让我们先来体验一下极速的渲染吧!

总体流程是很简单的五步:

  • 01

    注册账号(如果你有可忽略)— 下载客户端 — 充值(如果你有可忽略) — 提交渲染 — 渲染完成

  • 02

    注册了以后,下载客户端,开始渲染。

  • 03

    1、找到官网:渲云,在官网的导航栏会看到【下载通道】

  • 04

    2、 在点击下载通道后会看到这样的页面,点击【立即下载】,会自动进行安装包的下载。

  • 05

    3、 下载成功后点击文件(图一)进行客户端的安装。同时安装时会提醒你设置结果文件的下载路径(图二)。确认好下载路径可以保证渲染完成后的结果文件直接在您输入的路径文件夹里,无需再次下载。

  • 06

    4、安装好后,打开3Ds Max软件,会在菜单栏上看到新增的渲云栏目(Q),这个就是后期快速渲染的关键。

  • 07

    5、在软件中打开模型,确认好文件的渲染参数、贴图位置。打开渲云(Q),进行解析并填写好渲染前的设置。如:文件名、渲染方式、摄像机、是否渲染光子等。

  • 08

    6、设置完成后,点击提交渲染,即对当前任务进行渲染。(在提交渲染前请确保您的余额充足)

  • 09

    7、这时候,你可以打开客户端,在客户端里能看到任务渲染的进度、渲染费用。掌握自己的任务情况,合理安排工作。

  • 10

    8、当渲染完成后,无需下载,只要点开安装时设置的路径文件夹就能找到渲染结果文件。

  • 11

    如果您看到以上的压缩包包,那说明你的渲染已完成。

  • 12

    简单吧。不妨再回忆下流程: 注册账号— 下载客户端 — 充值 — 提交渲染 — 渲染完成

  • 13

    仍有不懂的亲,可以至官网继续查看渲染指南,或联系我们的客服妹纸。

(0)

相关推荐

  • 渲染方式怎么选(渲染方式有几种)

    上一期呢,我们已经简单介绍了离线渲染,实时渲染,云渲染的基本概念了.大家可以参考上一期的文章:干货|四种渲染到底是啥?终于有人讲明白了!(上).我们接下来继续聊一下混合渲染.混合渲染混合渲染(Hybr ...

  • 如何下载安装360云盘iPhone客户端

    下载安装360云盘iPhone客户端方法:用户可以在云盘官网下载页面找到最新版本的iPhone客户端下载地址,此地址将引导您到苹果APP Store下载安装360云盘,或者使用Appstore搜索36 ...

  • 天天看出现有声音无画面或者出现渲染方式错误怎么办?

    解决办法: 1.首先调整一下渲染方式,播放器设置-设置选项-播放设置,有三种可选择方式,如图: 2.如果调整渲染方式还不行的话,可能就是directx库被损坏,请在网上下载重新安装对应版本的direc ...

  • 电脑端PP视频怎么对画面渲染方式进行调整

    PP视频是很多人都在使用的视频播放软件,今天小编跟大家分享的是电脑端PP视频怎么对画面渲染方式进行调整.具体如下:1. 首先我们需要在电脑中打开[PP视频].2. 在打开的 主界面中我们点击右上方[主 ...

  • blender怎么提高渲染清晰度(blender提高渲染图片清晰度)

    Cycles 渲染器具有各种可用于改善最终渲染结果的设置.但是,有时渲染的图像会显得模糊,甚至像素化.Blender 中像素化图像的最可能原因是渲染设置中使用的样本不足.另一个原因可能是样本短缺或在特 ...

  • 效果图着急渲染,自己的电脑渲染慢怎么办?

    很多人的电脑渲染效果图时不仅占内存,渲染速度还不快,当遇到客户急需效果图时拿不出图来,今天为大家介绍一个快速出图又不要钱的方法: 操作方法 01 在网上搜索云渲染,有很多平台前面几张图基本都是免费的, ...

  • 怎样应用3dmax的Vray渲染器对模型进行渲染

    下面为大家简单介绍一下如何应用3dmax的Vray渲染器对模型进行渲染,主要内容如下:1.启动场景文件和渲染器:2.对渲染器的设置:3.对材质增添颜色:4.对材质的渲染和最终测试. 步骤/方法 01 ...

  • 3dmax如何渲染白模(标准渲染器)

    做好了一个作品,想渲染一个白模作为展示效果使用!此方法很简单,不用mentray或者vray渲染器,直接用标准渲染器即可! 可加qun678439545交流 操作方法 01 打开制作好的模型,ctrl ...

  • C4D中如何在OC渲染器中进行多通道渲染

    多通道渲染,可以对模型的后期起到很大的作用:C4D标准渲染器中的多通道渲染就是缓存ID的设定.那么作为插件的OC渲染器如何进行多通道渲染的呢? 操作方法 01 首先选以前创建的一个小模型(瓶盖)来搭建 ...