Solidworks怎样在球壳上画嘴巴

我们使用SolidWorks可以绘制很多模型,小编最近工作就涉及到人脸和动物的模型的建立,建好的模型要拿去进行3D打印,其中嘴巴小编稍微花了一点精力才研究好,这里跟大家分享一下在球壳上嘴巴的绘制。

操作方法

  • 01

    我们先来绘制一个半球壳,选择正视基准面然后新建一个草图,我们绘制的第一个草图尽量选择正视基准面,养成良好的作图习惯。

  • 02

    之后选择圆命令绘制两个圆,并选择智能尺寸,定义两个圆的尺寸。

  • 03

    然后还要绘制一个中心线,绘制好之后选择裁剪工具,把两个圆的一半给裁掉,并且使用直线把两个圆连起来。

  • 04

    然后选择特征里的旋转命令,并且选择角度为180度来绘制出一个半球壳。

  • 05

    之后我们再次选中正视基准面,再次新建草图,这个时候我们要切嘴巴了。

  • 06

    因为嘴巴形状不怎么规则,我们如果直接使用旋转切除是切不出嘴巴的效果的,所以我们先在新的草图里使用样条曲线绘制出嘴巴的样子。

  • 07

    之后使用拉伸切除,在球面上把嘴巴给切出来,这个时候可以看到有嘴巴了,不过嘴巴是镂空的,这样不好看。所以我们要把嘴巴给填上。

  • 08

    我们这次选中右视基准面,新建草图,然后同样绘制两个圆,内圆大小和球壳内圆大小一样,外圆直径小于球壳的外圆的直径,并且作两条线把圆连起来使嘴巴包含在内,其余的部分用裁剪工具切除掉。

  • 09

    然后选择旋转命令,选中中心线为基准轴,绘制的草图为轮廓,并且选择两个旋转,分别选择旋转角度。

  • 10

    之后确定就能看到嘴巴不是镂空的了,填好了,这个时候我们还可以再选择外观给嘴巴添加一些颜色。

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