《战争游戏:红龙》“ZTZ-59-II”怎么用?
《战争游戏:红龙》是目前steam平台上最火的即时战略拟真战争游戏之一。游戏以众多新的特性、国家和武装组成,进行最多10对10的沙盘战略对抗游戏。但是现在还有许多小伙伴还不了解游戏中的武装单位,小编就在这里给大家讲一讲游戏内的“中国坦克——ZTZ-59-II”。
操作方法
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作为主战坦克,ZTZ-59-II(也称59-2)拥有很强的行军速度,中庸的护甲让主战坦克拥有翻山越岭时仍然保持均速行驶并不容易陷入泥沼的能力。59-2作为冷战时期中国最著名的中型坦克改装型拥有多面作战能力。
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59-2的主武器是一门PLA 105加农炮。这门炮拥有直线弹道,尽管拥有很高的弹速和冲击力,但是想要打击敌人则必须拥有对目标的视线,同时目标还必须处在炮弹的射程内,否则59-2的主炮就毫无用处。
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59-2拥有很强的主炮射程。2100米的攻击距离能够让59-2先人一步。作为中坦,在快速抵达战略目标点后,高射程让59-2至少可以先打出一轮射击。作为高级坦克,50%的命中率还算中庸,而15%的稳定系统属性很差。
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相比其他坦克而言,59-2的炮弹穿深明显不足。105mm主炮只有12点穿甲,以及炮弹本身3点爆炸威力,让59-2彻彻底底只能用来对抗敌方的轻甲单位。每分钟8发炮弹的装填速度也显得略微有些慢。
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59-2的副武器搭载了一门T54中型机枪。这门机枪不仅为专对轻甲的59-2带来了不足的额外火力,还增强了59-2的反直升机和反人员的能力。就算没有命中目标, 机枪也能带来压制火力,降低敌人命中和凝聚力。
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T54机枪的地面射程只有1050m,而对空距离则是875m,总体来说属于中等水平。作为辅助武器,15%的命中率虽低,但是可以用射速来平衡这一缺陷。5%的稳定系统也非常低,想要压住枪打中目标,最好不要持续射击。
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T54的子弹爆炸半径是0.75,而对人员和直升机的压制能力却高达90点。这是因为机枪本身克制人员和直升机的缘故,所以每分钟652发的射速能够让T54轻易的驱散敌方人员单位和直升机单位。
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由此可见,ZTZ-59-II作为一辆中坦,在地面上拥有不错的机动性和反轻甲能力。使用59-2时,你需要合理布置它们的位置,避免敌方高爆火力的同时,对敌方轻甲单位进行骚扰和打击。