LOL新版掘墓分析
6.18版本的改动相信大家都已经耳熟能详了,因为这是S6总决赛要使用的版本,因此每一项改动都可能成为战队们拼命挖掘的重点,而掘墓者在6.18版本的重做更是重中之重的内容,相当数量的教练包括职业选手都很肯定重做后的掘墓“牧魂人 约里克”绝对会出现在S6的比赛中。身为召唤师的你是否也想学会新版掘墓如何使用呢?改动太多、技能描述太复杂?下面我们就来看看LOL一分钟教你学会新版掘墓。
操作方法
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英雄秒懂 职业定位:辅助 进攻类型:近战输出 团队定位:坦克前排 伤害类型:魔法伤害为主 重做后的约里克没有了标志性的暂时复活队友的大招,但依然继承着原先“腿短、无位移、无爆发”的特点,这个英雄如今在换血上再也没有以前那么强力,但类似皇子大招的控制只是其一个CD很快的小技能,且召唤出的迷雾行者(被动)和迷雾室女(大招)能造成恐怖的持续伤害,这也是之前的约里克所不具备的长处所在。
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牧魂人[ 被动 ] 介绍:约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围死亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围死亡的敌方英雄一定会生成坟墓。 解读:被动的效果是根据周围死亡的小兵或英雄来产生坟墓,英雄死亡必定产生坟墓,小兵死亡则是要达到一定的数量才会产生坟墓。
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终仪式/唤醒[ Q ] 介绍:约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀死了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。 解读:如今的Q技能的释放方式与之前一样,都是通过下一次普通攻击来触发的,但不能再像之前获得加速效果,但却可以恢复一定生命值,除此之外,被Q杀死的目标也能产生坟墓。当坟墓数量大于或等于3个时,冷却中的Q技能会变成另一个效果——从坟墓中召唤小鬼。
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暗灵缠身[ W ] 介绍:约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。 解读:类似于皇子的大招,但不是瞬发,也没有伤害,但此技能的厉害之处在于队友是可以随便通过的!而且技能等级满了之后墙是拥有4点生命值的,想打破墙就相当于要打掉一个真眼。
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哀伤之雾[ E ] 介绍:约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。 解读:范围性的伤害,减速效果虽然不是很明显,但被命中的敌人却能给约里克以及他的小鬼带来一个加速效果。
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海屿悼词[ R ] 介绍:约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。 解读:大招就是召唤一个非常强力的小伙伴来帮助你战斗,且约里克和召唤出来的小伙伴攻击的是同一个目标时,就可以造成目标最大生命值的伤害。
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◆定位秒懂 辅助指数:★★★★★ 重做后的约里克为什么非常的适合辅助呢,主要在于这么几个因素:①E、R技能都是根据技能的等级来造成生命百分比伤害,且都是魔法伤害,ADC在前期并不会出什么防装,魔法伤害基本上等同于真实伤害,且根据百分比掉血,可以说是非常恐怖的。②如今坦克辅助非常盛行,约里克自身的血量成长相当高,再配上肉装辅助通常出的那些装备(圣物之盾)可以说是相当合身,加上拥有恐怖的伤害,又肉又有伤害在阵容上自然可以压对面一头。③自带控制,开团和留人的利器,前中期可以配合打野多游走带节奏,在如今这个野辅双游的年代,你会发现有控制在游走时会有多重要。 上单指数:★★★☆☆ 约里克还是可以上单的,依照爆发被肉克制,肉被远程克制,远程被爆发克制的关系来看,约里克可以凭借自身是肉坦的理由来克制一些刺客爆发流上单,但又因为自带回复,切有远程技能收兵,所以在面对长手时也不会太难受,而在面对同样的肉坦时,则可以利用技能高伤害的优势进行血量上的压制。 打野指数:☆☆☆☆☆ 约里克其实并不适合打野,Q技能前期的CD长达8秒,且被动要求约里克必须长时间待在一定的范围内,对于打野来说这显然是不现实的,虽然拥有很强的控制和留人技能,但太慢的刷野速度将会成为制约约里克打野成为不现实的不可忽略的重要因素。