《战争游戏:红龙》“T-34/85”坦克怎么用?
《战争游戏:红龙》是目前steam平台上最火的即时战略拟真战争游戏之一。游戏以众多新的特性、国家和武装组成,进行最多10对10的沙盘战略对抗游戏。但是现在还有许多小伙伴还不了解游戏中的武装单位,小编就在这里给大家讲一讲游戏内的“中国坦克——T-34/85”。
操作方法
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作为骑兵坦克,T-34/85拥有很强的行军速度和越野速度,轻薄的护甲虽然导致生存率过低,但骑兵坦克拥有快速战斗和快速撤离的能力。尽管T-34/85是冷战时期朝鲜从苏联进口的著名中型坦克,但因其定位和年代,从而导致作战能力较为薄弱。
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T-34/85的主武器是一门S-53加农炮。这门炮拥有直线弹道,尽管拥有很高的弹速和冲击力,但是想要打击敌人则必须拥有对目标的视线,同时目标还必须处在炮弹的射程内,否则T-34/85的主炮就毫无用处。
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由于口径的限制,S-53拥有较短的主炮射程。1750米的短攻击距离使T-34/85受限很多。但作为中坦,T-34/85可以快速抵达战略目标点。作为低级坦克,40%的命中率算得上优点,但S-53主炮并没有可以使用的稳定系统。
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T-34/85的炮弹穿深还算不错。85mm HEAT主炮只有10点穿甲,以及炮弹本身3点爆炸威力,让T-34/85能用来对抗敌方的轻甲或车辆单位。每分钟6发炮弹的装填速度显得略微有些慢。
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尽管T-34/85主炮属性很差,但特点在于副武器搭载了一门D5hK重机枪。这门14.5mm机枪不仅为T-34/85带来了不错的额外火力,还大幅增强了T-34/85的反直升机和反人员的能力。就算没有命中目标,机枪也能带来压制火力,降低敌人命中和凝聚力。
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D5hK机枪的地面射程只有1050m,而对空距离则是875m,总体来说属于中等水平。作为辅助武器,10%的命中率虽低,但是可以用射速来平衡这一缺陷。5%的稳定系统也非常低,想要压住枪打中目标,最好不要持续射击。
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D5hK的子弹爆炸半径是0.75,而对人员和直升机的压制能力却高达90点。这是因为机枪本身克制人员和直升机的缘故,所以每分钟652发的射速能够让T-34/85轻易的驱散敌方人员单位和直升机单位。
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由此可见,作为低费用坦克,15点消费使T-34/85这辆二战退役坦克只能作为人海战术出现,单辆坦克的低属性导致T-34/85无法单独完成对抗装甲单位的任务。而如果数量堆叠起来,T-34/85还是拥有很强的战斗力。