lolS3改版前后三相之力、无尽之刃属性对比分析
操作方法
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三相之力:过渡被削弱 成型加强 三相的最强之处是部件在对线时过分强力 有冰锤的女刀锋/捂器/EZ 有耀光的捂器/狗头/EZ 有黄叉的女刀 导致他们对线时可以在成型简单的情况下随意挑选过度装(三相的合成原本300 相对来说是比较简单) 这样会导致他们可以依赖这个装备来称霸前中期 所以现在三相实际上非常好 有耀光的武器EZ狗头没有冰锤,粘不住人,黄叉也没地方打输出 这样过渡上就不允许他们那么肆意的顺风三相压爆线 以得来一个第三赛季的主旨 这个主旨在之前写天赋的时候有说吧好像 通过优势获得的经济会降低,然后加强过度不行的,削弱成型简单的装,使得比赛更有看点,逆风更好打 所以三相被改得很好,他相对以前 需要你的farm效率高 如果不自信的话可以想想其他出装 三相之力仅仅增加英雄150%的基础攻击,并不是所有攻击的150%,凡是额外攻击都不加的。在这方面与物品耀光是相同的。所谓基础攻击力,就是不考虑天赋、符文、技能影响、装备影响、暴击几率的裸攻击力,你可以将鼠标对准攻击力数值上,白色字就是基础攻击。 还有一点要注意,三相之力的被动在触发几率上可以叠加。尽管被写为唯一被动,但那是针对触发效果而言的。三相之力被动效果的触发几率为:一把25%,两把44%,三把58%,四把68%,五把76%,六把82%。 无尽之刃:过渡增强 成型削弱 大剑+十字镐便宜200块 却已经得到了剩下1400合成后的数值 也就是70攻击力 所以无尽被人抛弃就抛弃在这 剩下1400的数值 除了暴击增伤可以增加你下一个红叉电刀的性价比外 他真的可以和你的脸相关 但是LOL的几率机制并不是非常好说,没有可能让你连爆四五次的 仅靠无尽 所以 无尽的投资 风险大回报低 他被改得非常蛋疼 不能再仅靠无尽来对得起3800块了 只能在有了暴击装和攻击力之后再选择他 但是无尽永远是单点人最可怕的装备