神武2手游新手攻略:万兽PK技巧与定位
自从神武大讲堂开始讲跟PK相关的内容后,无忧惊喜地收到了许多玩家的投稿,有许多对于PK、门派技巧、宝宝应用相关的深度好文,无忧看的深有体会大有长进,所以接下来的神武大讲堂将会围绕每个门派的PK技巧和定位来展开。今天带来的是某位玩家的“万兽PK技巧与定位”,其他门派的PK技巧也欢迎诸位大神继续投稿。
操作方法
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万兽,个人定位为高爆发群攻物理门派,历来都作为团战中的关注点,队友竭尽全力创造条件让它飞,对手殚精竭虑限制它出手。在后期大家硬件差不多的情况下,如何让它变成一头狂暴的狮子,而不是一只伤害少的感人的土狗,很大程度上取决于队伍的配合程度。
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加点 全力,没什么好说的了,看过前面几篇大神玩家的分析都知道,后期还有200多点属性任你调整,血、耐、敏,随便加,敏万兽、耐万兽、全力万兽,各有各的优势。但前提,得先保证不错的输出。 敏万兽:克制对面物理点杀和守尸,掌握速度主动权,相较而言输出低了一点,但能出手总是比死在沉默中的好。 耐万兽:速度慢的万兽第一怕的就是未变身就被点杀了,速度慢,防对面物理点杀的话,耐的性价比比血高。耐万兽,既能抗住对方一轮集火,又能完成变身,绝对是赚大了。 全力万兽:极限加点,享受爆炸的输出,什么封、点杀,要知道团战中不是你一个人在战斗,除了队友你还有最靠得住的卡速血耐宝宝,尽管输出吧!
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万兽不足之处 1、首回合变身容易受到限制 首要限制来自于对面的封以及物理点杀。 被封是每个输出都蛋疼的事情,只是说万兽需要两回合甚至更多回合来消除被封的影响,天策和天宫只需要一回合。但这并不是你的错,总不可能说你速度比封还快,然后完成变身。比你更难受的应该是你队伍里的封,因为他没有限制好对面的行动,没有为你创造出良好的环境。 其次是点杀,如果对面指挥下定决心并且有足够的预判,一个天策+天宫或者双天宫的确可以很轻易的点杀掉未变身的万兽。但对面的代价何尝不大呢,火力全部献给了你,第二回合起来再变身就是了,一换一甚至一换二,还是不亏的(断魂另当别论啊,而且现在“天照”也不是吃素的),甚至自己是耐万兽,对面付出了大代价,依然没有集火成功,那比赛你们已经完全占尽了先机。而且,现在很少有开局就如此大费周章点杀狮驼的情况了,一般都是先摸摸宝宝的底。再者,万兽是可以开局就带血耐宝宝卡药或者保护的,以一个宝宝换来一个万兽的安全变身输出,一点都不亏。 2、输出不稳定 暂且先抛开阵法克制和夜晚(PK基本都会变夜战卡片)的考虑,首先,万兽出手次数有限制,115级前,变身持续6回合,如果这一次变身阶段,能保证两次成功飞出已经很不错了,其余回合一般要通过破血、蓄力一击、凌空等弥补受限制的回合。其次,打的目标不确认,在飞4的情况下,只能指定一个目标,也就是说,如果想造成大量面伤,你必须得避开辅助、封、血耐宝宝,这纯粹看脸。三、队友的加成,佛门的拉伤以及队友的特技“激励”,甚至对手的“止戈”,也会大大影响你的输出效果。
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PK中,天策的横扫更多时候是一种震慑,而不是永久的机关炮,更不敢轻易用。天宫能穿,对宝宝威慑很强,但输出总会有点后继无力。万兽就不一样了,虽然有限制,但杀伤力和威慑力同样非常巨大,不谈最基础的面伤,还有最强点杀连环以及百分百封印(践踏)。
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技能分析 飞击:首要清宝宝,打面伤!重点是,飞完了可以防御、拉宝宝、吃药、保护队友,但是飞完后,很少人会在下一回合点杀万兽,所以防御的话其实有点浪费,可以多保护队友或者喂药。 撕咬:想要点掉一个单位,普攻不够,飞击又浪费,撕咬的作用就出来了。但个人觉得最最重要的一个功能——调整攻击节奏,比如说还有两个变身回合,如果使用撕咬之外其他任何一个技能,那么剩下的一个变身回合就浪费了,撕咬可以完美的调整这一节奏。 疯狂连击:最强点杀技能,但更多也只是一种震慑,代价也比较大。 践踏:很霸道的一个技能,什么都封,技能、特技、普攻,稳定封印两回合,特别对于对方的尾速法师来说,如果想要保护己方残血单位,又不能预判是秒还是烽火,一个践踏过去,伤害又高,说不定还打死了呢。
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坐骑技能 通用和系别看个人喜欢,主要说说主动技能吧 1、凌空闪,个人认为必学 防限制、先手、预判点残血单位,这个技能不单单是一个输出手段,更多的是代表了一种战术,比如对方尾速拉起的封(可能还喝酒了)或者物理,一个凌空,岂不妙哉!有时候甚至跟撕咬一样,也能起到调整攻击节奏的作用。 2、狮王怒吼,降防御 狮王怒吼+飞击的技能组合可以打出一个很高的持续性群体伤害,而狮王怒吼+疯狂连击的技能组合又可以让狮驼更好的秒杀对手。还有一个作用,变身回合完毕后,还可以再打出一次面伤。 3、狮威镇世,延长变身三回合,战术效果就不用多说了吧,既单体输出了一回合,又延长了三回合变身效果,说不定还能飞多两次。 4、血噬,比较少见,能吸血,但注意对鬼魂无效
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宝宝 其实说真的,万兽的宝宝挺好打造的,多打造两个卡速,但记住一定不要乱敏。但有一点,首发宝宝不要太脆,不然第一回合死了,你是飞出去呢还是招宝宝呢? 特技就简单了,破血、蓄力一击标配,有愤怒更好。