七雄争霸武将兵种阵型全解析
由于在联盟里带新人的时候和给RMB玩家作顾问的时候他们经常会问起七雄争霸武将的选择,所以我决定发一个总结性的帖子,说说七雄争霸武将到底该怎么选择。
操作方法
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七雄争霸武将性格篇 性格这个东西很多人受七雄争霸内测时帖子的影响,一直觉得这个东西很重要,关系到武将的属性。现在证实这个想法是大错特错的,七雄争霸公测后性格跟武将的属性没有一点关系,而且多次更新,性格只影响技能的释放几率,官方也有相应的说明,说明七雄争霸武将性格只影响武将释放技能的概率。 而技能这东西在七雄争霸重楼里面是相当害人的,我观看过数千次的重楼过关动画,技能在重楼里出的伤害是不显示的,有伤害的话会在下排总兵数里直接扣除。但技能出的伤害却是非常令人咋舌的。拿弓箭兵举例吧,我96级5阶兵的弓箭,在74层平砍骑3000+,暴击9000到一万,但是出散射了以后伤害微乎其微,不留意的话根本看不到有伤害(血条基本没变化)。散射的步或者车的话直接0伤害,则让人非常郁闷。这个例子证明技能这东西在重楼里是非常鸡肋的,所以选择武将的时候可以不用考虑性格,因为他完全不影响属性。
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七雄争霸武将初始属性篇 真正影响武将属性的是他的初始四维属性,这个我已经拿自己的武将实验过了。选择武将的时候要重点考虑初始带8的白将(白8武将相对容易出现),绿的要带9、10。一般酒馆里出现带8的败将你就遇到了一个不错的小极品了,不要犹豫先招来养着,以后有更好的再换。为什么说只是一个小极品了,因为带9、10的绿将更好些。而9、10的将更是可遇而不可求,一个带10的绿将差不多就是一个绝品了!!可遇而不可求啊,这样的武将就算是在高级的酒馆也很难出现一次。
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兵种攻击防御敏捷体力 步兵2834 弓兵7253 骑兵4283 器兵8234 车兵2438 招到好的武将后不要急着上强化,当然你先上强化也无所谓的,但讲一个我亲身经历的例子给你们听。我曾经招到一个8324的器将,5.0的成长。一级的时候我给他吃了12张强化符强化成长到6.3,但是他的属性变成了6444,当时我就操了,那晚准备发帖骂TX的。因为那天有点事那帖子就没有发。第二天,看着这悲剧的武将准备解雇,于心不忍,就给他喂了100经验到了2级,就是因为升了这一级他的属性就又变回来了!于是我再实验,给他强化到成长6.5,属性又变了,有了第一次经验第二次就没那么吃惊了。后来直接给他升到20级,喂到9成长。现在59级攻比体高130多点。四维是572、388、441、297。