《三国志11》技巧发展心得
中文名: 三国志11
外文名: Sangokushi 11 / Romance of the Three Kingdoms XI
游戏类别: 历史模拟,即时策略
游戏平台: PC、PS2、Wii
开发商: 日本光荣公司
发行商: 日本光荣公司
发行时间: 2006年3月17日
主要角色: 三国武将、君主
步骤/方法
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技巧P几乎是《三国志11》的根本,大势力技巧P涨的很快,可小势力就很惨淡了。小势力如果没有强特技的将,那么难度就显得非常大了。
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在加上这次的相性挖人系统,一些小势力基本没有存活的道路。群雄包围下的小势力要依靠出色的将领不停的打骚扰战,还要和周围大部分势力保持友好关系,尽量多筹集资金,7月买粮开战,打到粮食不足以出征时,再回来做内政,内政也主要是筹集军备和征兵。尽量发展技巧表,这就相当于科技,如果后期科技太过落后就造成了无力还击的局面。
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再说前期技巧表的作用。技巧表前期主要是前4项,小势力要根据自身的武将的特性和适性安排升级,比如西凉就研究马匹,东吴主要是弩兵和枪兵发展。其他的可以忽略,主要是配合主力部队的主要兵法。 魏非常平均,除了弩兵其他的兵种都很强悍,所以要依靠有利的剧情迅速发展势力,多打仗,迅速积累技巧P组建强力部队。刘备势力强将如云,要依靠多打骚扰战积累技能点。主力是关张赵,关张枪兵很强,等马家军到手以后发展骑兵,黄钟的弩兵(不是井阑)非常强,是杀人工具之一,可以考虑第2发展方向。
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打仗涨经验最快,所以养尊处优型策略不能混了,从光荣的老年头像设定就可以看出这代的时间紧迫感。 等有了强力部队以后在发展练兵,练到2段以后就可以停了,至于军制改革加3000兵带队上限确实很吸引人,但我要告诉你加了3000兵所带来的是极大的军粮压力,少了这3000兵一样可以靠逐个击破的战术攻城拔寨。军粮是消耗时间的最大利器,经常是不到7月不出征的局面,所以大规模作战不是前中期考虑的范围。 等有了一个州的势力后先考虑巩固发展,在后方委任军团,委任时在委任内容中把第一树排的全轻视,主要是金,粮储备,然后考虑安排拆掉不用的建筑比如工房什么的发展市场和农业。我用靡竺(富豪)占一个大城15个空地以上的最好,全市场带造币,给前线提供资金,基本每个季度可提供至少10000金,多派将不停的押送,而且要保证路程畅通无阻。
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此时因该有了一些兵器A以上的将了,这个时候发展兵器一直开发到头,期间前线不停的骚扰,兵不在多,以剩粮多战为主。赚取技巧P,徐庶(精妙)所在部队给予最后一击。
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军备储备是主要的内政任务有(能吏)特技的将越多越好。 等兵器发展到一定高度后就可以考虑远征了,首先储备够最少10万兵吃500天的兵粮(50万)后考虑带10万兵远征,攻城时先修阵(1500金) 除了兵器部队,其他部队都要带最少1000金。统一还要靠良好的外交,和地理策略等。
游戏截图
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