《忍者跳跃》:日式风格的忍者游戏
作为一名不为人知的忍者,你现在正身怀密信面临着各种各样的障碍和追击!是否能够安全的将密信给送出去,就需要依靠身为忍者的灵敏身手。 这款《TAP NINJA》是很典型的忍者题材游戏,玩家需要扮演一名忍者不断的前进,并且避开各种障碍和敌人的追击。纵向的画面视角倒是显得颇为另类,圆月下的道路,其两侧的景色会随着玩家跑出距离的增加而逐步改变,从开始的绿树到花瓣飞舞的樱花树,再到鸟居。而对玩家进行追击的敌人也是多种多样,武士、忍者、凶猛的动物甚至是日本传说里的鬼也会出现。再加上极具日式传统风格的音乐,使得游戏整体充满了很传统的日式忍者游戏的感觉。这在目前美式风格为主的忍者游戏之中,显得颇为新鲜。
步骤/方法
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不过游戏的画面在细腻度和角色造型上会显得游戏粗糙,虽然在高速奔跑的情况下不会显得很明显,但是终究会使得游戏画面的表现力会不够那么好。这对于追求画面细腻度和高画质的玩家而言,会降低游戏对其的吸引力。
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游戏的操作很简单,单击屏幕就能让忍者进行左右跳跃,可以避开各种障碍和击杀敌人。但是要注意击杀只能从侧面,正面碰到敌人会直接导致GAME OVER。实际的手感很流畅,几乎不会出现什么操作失误,就算是躺着玩也会有很不错的操作体验。就是有时候切换场景或者蹦通知会让游戏出现顿卡,希望制作方可以进行相应的优化,不然卡一下倒霉的话可能会撞到障碍或者碰到敌人导致游戏得重来。
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游戏之中除了会出现障碍和敌人外,玩家还会碰到金币,收集之后可以用来升级能力以及提升道具的持续效果。其中让金币价值在跑到一定距离后提升的能力升级比较有用,可以让玩家获得更多的金币。当然觉得从游戏里获得金币的速度太慢的话,还可以花费现金购买。不过说实话个人觉得正常游戏下获得金币的速度还是比较快的,稍微花费些时间和耐心基本都可以做到不花钱。
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在游戏里出现并且可以取得使用的道具目前只有两个——磁铁和手里剑。磁铁的作用就不罗嗦的,很明显是吸引金币用的。而手里剑的话则可以在一定时间内让玩家处在被旋风包围的无敌状态,还可以将碰到的障碍和敌人全部给消灭掉。消灭障碍敌人是会掉出金币的,所以当进入旋风的无敌时就尽量去把看到的障碍和敌人都给撞了吧。
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另外玩家还可以在商店内购买三种消耗性道具,分别是抵御一次危险的替身术、让一开始的起跑距离变成1000m以及起跑距离变成2500m。但是这说那样道具的价格都很贵,并且除了替身术比较有用外,另外两个起跑距离改变的道具多少显得有些不是很实用。因此如果不是不差钱花现金买金币的玩家的话,就不用看这些消耗性道具了。
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游戏还会有任务成就,基本上都是跑出距离、收集金币数量、获得分数之类的挑战目标,稍微有些单调。不过后期的任务成就难度会比较大,对于喜欢挑战高难度的玩家来说还算是有些玩头。
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如果是喜欢忍者题材的游戏,但是又对美式风格的忍者游戏觉得有些腻味的话,这款日式风格的《TAP NINJA》倒还是可以玩一玩。操作简单流畅、难易度适中,内购的平衡性也还不错,算是颇为不错的小品级作品。