如何提高KeyShot的实时渲染效果
KeyShot是一个单机的3D渲染和动画制作应用程序,在用来进行渲染的时候,默认其占用100%CPU。处理器核心越多,渲染引擎的速度就越快,今天给大家分享一些方法,帮助提高帧速率。
操作方法
- 01
确保KeyShot使用所有的CPU核。 在顶部功能区菜单中,可以看到CPU核下拉列表,将其设置为“所有4核”。
- 02
使用Alt+热键获取性能模式。 性能模式关闭某些场景照明设置(比如地面阴影、全局照明等),可以使用热键打开/关闭性能模式。
- 03
确保启用‘快速实时更新’项(编辑 > 首选项 > 高级)。 然后点击‘保存更改’以保存所做的更改。
- 04
对较大模型禁用边框,设置为:自动。 在编辑 > 首选项 > 界面对话框中进行设置,然后点击保存更改,如果模型特别大,这么做可以关闭模型周围的橙色边框。
- 05
导入CAD数据时关闭‘导入NURBS数据’。 该设置位于导入窗口的几何部分下面。
- 06
一次处理几个部分。 隐藏部分,仅显示当前正在处理的部分来帮助提高效果。
- 07
降低实时查看器分辨率。 在项目窗口的图像选项卡下面,设置实时分辨率,也可以拖动实时查看器的一角来重新调整它的大小。
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