常用的影视特效合成软件

操作方法

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    After EffectsAfterEffects是美国Adobe公司出品的一款基于PC和MAC平台的特效合成软件。它是最早出现在PC平台上的特效合成软件。它具有强大的功能和低廉的价格。在中国拥有最广泛的用户群。国内大部分从事特效合成工作的人员,都是从该软件起步的。AfterEffects是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件。它借鉴了许多优秀软件:的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径等概念的引入,使AfterEffects对于控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特技系统更使AfterEffects能够实现使用者的一切创意。Adobe公司最新推出After Effects 6继续为专业的跨媒体传输设立动态图形和视觉效果标准,这些功能都是通过一个工具箱来完成的,利用它,在精确控制的前提下,还可充 分展示无限的创造性。After Effects不但能与AdobePremiere、Adobe Photoshop~lAdobe lllustrator紧密集成,还可高效地创作出具有专业水准的作品。因此,无论是电影、视频、多媒体创作,还是Web开发,After Effects 6都为其提供了全套的工具,使工作流程更灵活,可实现2D及3D合成、动画及其它各种效果的制作。 Inferon/Flame/FlintInferon/Flame/Flint使有加拿大的DiscreetlLogic开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。尽管这三种软件的规模、支持硬件和处理能力有很大区别,但功能相当类似,他们都互有非常强大的合成功能、完善的绘图功能和一定的非线性编辑功能。 在合成方方面,他们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、扣像、根踪、稳定、变形等大量合成特效,最刑版本Inferno3.0Flame6.0 Flint6.0 Edit/Effect/PaintEdit/Effect/Paint是DiscreetlLogic公司在PC平台上推出的系列软件,其中Edit是专业的非线性编辑软件,配合Digi Suite或Targa系列的高当视频采集卡,是仅次于AvidMedia Composer的优秀非线性编辑软件。Effect则是基于层的合成软件,他又定类似于Inferon/Flame/Flint的Action模块,用户可以为各层画面设置运动、进行校色、扣像、根踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe Aftereffect涉及的各类滤镜,大大地补充了Effect的功能。由于Autodesk成为Discreetl Logic的母公司,Effect特别强调与3DSMAX的协作,这点对许多以3DSMAX未主要三维软件的小型制作机构和爱好者而言特别具有吸引力。Paint是一个绘图软件,相当于Inferon/Flame/Flint软件的绘图模块。利用这个软件,用户可以对活动画面方便地进行修饰。他基于矢量的特性可以很方便地对画笔设置动画,满足活动动画的绘制需求。这个软件小巧精干,功能强大,是PC平台上的优秀软件,也使其他合成软件必备的补充工具。DiscreetlLogic公司通过让这三个软件相会配合,比如从Effect和Paint,对镜头进行绘制和合成,大大提高了工作效益,这也是此软件成为PC平台上最具竞争力的后期制作解决方案之一。 5D Cyborg 5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面操作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。5DCyborg的特效环境会协助创作师创建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以应用在场景和目标物体的合成过程中。对于任何单一形态的3D物体,你都可以任意将它分割数次。你可以通过输入3D物质的质地数据和合纵坐标的方式达到最后的合成。在交互式的3D合成环境中,你可以随意更换贴图、进行3D变形,达到令你满意的效果。为了在合成器中更快更灵活地创作字幕,Cyborg不仅包括3D字体,还包括新的2D字体模式。新的工具是具有编辑能力的文字处理程序,它能保证我们无论*作到哪一步,都能将文字作为原始素材进行处理,达到任何想得到的制作效果。时间线上的基本编辑功能与工作流程也达到了完美的结合。对于每个合成工作环境,Cyborg 是输出/入工作站的中心。 Digital Fusion/MAYA FusionDigital Fusion/MAYAFusion是由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业软件。而Maya Ffusion则是AliasWavefront公司在PC平台上推出著名的三维动画软件Maya时,没同时把自己开发的Composer合成软件移植到PC上,而是选择了与Eyeon合作,使用Digital Fusion做为与Maya配套的合成软件,诞生了Mya Fusion这个目前PC平台上最好的合成软件之一。(MAYAFusion已卖出没有后续产品bj版本到3.0)。Digital Fusion版本号到4.02/MAYAFusion采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具,而有16位颜色深度,色彩查找表、场处理、胶片颗粒匹配、网络生成等一般只有大型软件才有的功能。 ShakeShake被称为最有前途的特效合成软件,他的功能强大,同时还有许多自己的特色。该软件现已被苹果公司收购,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。同DigitalFusion/MAYA Fusion一样采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具。 CombustionCombustion是Discreet基于其NT平台上的Effect和Paint经过大量的改进产生的。它具有极为强大的特效合成和创作能力。一问世就受到业界的高度评价,并且制作出大量精彩的影片。Combushon为用户提供了一个完善的设计方案:包括动画、合成和创造具有想象力的图像。它可以在无损状态下进行工作,在画笔和合成环境中完成阜杂的效果。在3D合成环境中应用艺术的视觉节目和优越的动态跟踪、键控和色彩校正。在用户界面方面,流线形的用户节目可以使你更加方便地使用各种工具进行操作。多个可配置的视窗可以同时看到不同对象的结果。你最多可以配置4个监视窗口。你可以通过颜色方案来自定义不同的工作环境。多个控制面板集成在一起,并且可以通过TAB按钮进行切换。弹出式的多功能窗口可以输入数值,进行精确的操作。你还可以使用先进流程图工作方式进行合成。通过高速缓冲存储器,你可以实时的看到效果和回放的素材。由于使用了高平衡体系结构,Combustion支持多处理器和利用RAM存储器增加可视的交互性,大大提高了工作效率。在生成连续图像和实时回放效果时,Combustion运行NT、MAC操作系统操作。在合成方面,Combustion具有真三维的空间定位和动画。你可以加入嵌套层到原始的合成图像中去。具有真实世界摄像机属性的真三维摄像机和不受限制的多种彩色灯光,以 及具有不同属性的三种灯光类型:聚光灯、泛光灯和平行光可以提供动态的三维浏览以及真实的光影追踪、阴影和反射效果。你可以对多个物体同时进行父子关系、衔接以及路径队列的设定,创造高级的运动效果。四点跟踪可以满足你的跟踪合成需要。多种层混合模式创造奇妙的层混合效果。真实的运动模糊使对象的运动更加逼真。强大的Paint功能可以让你进行创造性的工作。Combustion提供了完全的定向造型绘画和动画环境。所有的绘画功能都是基于矢量的,而所有的笔触也都是独立的。你可以在一个窗口绘画时,在第二个窗口中进行效果的循环回放。Combustion提供了超过30种实时的绘画方式,包括平滑、光亮、涂污、浮雕、遮挡、烧焦等。你还可以在两个素材之间或者一个素材的不同帧之间进行克隆。你可以存储任何绘画工具和工具信息,并作为快照形式在笔刷、克隆设定、形状工具或其它更多的操作中进行交换。同其它笔触和物体一样,文字的分辨率不受限制,所有的特效、绘画模式和克隆均可施加在上面。你可以进行交互式的文字屏幕编辑。

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