《诸子百家》阵法能量详细解析
操作方法
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简介:《诸子百家》阵法能量详细解析 工具/原料:《诸子百家》GCH0923 方法/步骤:
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攻击将领攻击敌方一次,敌方阵法能量增加8点,我方阵法能量增加4点。(压制除外,下面讲解) 策士将领使用一次技能,敌方阵法能量不变,我方不变。 压制将领攻击敌方一次,敌方阵法能量增加2点,我方阵法增加10点(实际等于吸收了对方6点阵法能量--太少)。 鼓舞策士计策使用一次,敌方阵法能量不变,我方阵法能量增加15点,有红魂阵法能量增加25点。
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破胆策士计策使用一次,敌方阵法能量减少15点,有红魂阵法能量减少25点,我方不变。 阵法触发条件需要2点:(1)、每回合后结束;(2)、阵法攻击为能量需求100能量值 各种阵法目前对武将本身不影响,包括防御、攻击、暴击、档格、闪避等。 各种阵法相克只对阵法本身的阵法攻击有影响。这点相信大家都已经很清楚了。
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双方阵型中,攻击类武将少的,阵法能量值每回合高;攻击类武将多的,阵法能量低;回合后,剩余的武将数量也同理。 与上同理,阵型中,策士多的,阵法能量值每回合高,触发阵法攻击条件为先。 压制技能每回合我方才增加10点,敌方也增加2点,影响不了第一回合,第二回合,第三回合的能量触发条件,属于鸡肘垃圾武将,只对于全攻击类阵型有点点(一点点)作用。
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注意事项:注意总结实践经验
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