FLASH 如何制作拼图游戏(AS2)
拼图游戏相信很多人都玩过,使用FLASH代码制作拼图游戏还是比较简单的,在这里就把如何制作简单说一下。最后有详细的代码及注释!这里是AS2版的,只要不低于FLASH8版本,都可以制作。
操作方法
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打开FLASH软件,选择AS2文档。
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找一张自己喜欢的图,放到舞台上。
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画一个和这个图片一样大小的线框,并进行划分,可分为3x3,4x4或其它,为了方便,我们分成四块。
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将这四块分别转换为影片剪辑,并设置实例名依次为p0,p1,p2,p3,如果有更多也要按这种规律进行设置。
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复制这四个影片剪辑,如下图。
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修改它们的实例名为mc0,mc1,mc2,mc3,注意要和前面的序号保持一致。
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在主时间轴写如下代码: var count:Number=4;//图块数量 init();//初始化 function init() { for(var i=0;i<count;i++) { this["p"+i]._alpha=50;//设置放置区域的四个图块的透明度0-100 this["mc"+i].onPress=function()//添加鼠标按下拖动事件 { this.startDrag(); this.swapDepths(this._parent.getNextHighestDepth());//将被拖动的图块放到最上层 } this["mc"+i].onRelease=function()//添加鼠标弹起停止拖动事件 { this.stopDrag();//停止拖动 var t:Number=Number(this._name.slice(2));//获取图块的序号,这就是为什么要和位置图块一致 if(Math.abs(this._x-this._parent["p"+t]._x)<20&&Math.abs(this._y-this._parent["p"+t]._y)<20)//如果正确位置的图块和拖动图块的位置相差不超过20像素,则拼图成功。 { this._parent["p"+t]._alpha=100; this._visible=false; } } } }
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CTRL+ENTER就可以进行拼图操作了,这里只是基本的拼图过程,其它如开始和重新开始,计时、分数等内容,就需要自己进行发挥了。