proe5.0/creo3.0怎样画旋转实体(1)
proe5.0/creo3.0画旋转实体,是继实体之后的的另一个常用的编辑方法,我只以最简单的为例,来讲解如何旋转。旋转可以得到球体,圆柱,茶杯,等等
操作方法
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打开软件之后,点击左上角的新建命令
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点击零件,选择实体,编辑工程名称。(要便于记忆)
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点击旋转命令,如下图所示
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此时左上角会出现红框,点击红框,之后点击定义,在三个基准面里任选一个
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关键:这一步很关键,有的人总是忽略旋转轴,旋转命令必须有旋转轴,否则会报错,因此这个必须先画
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我们想画个圆环,因此,在二维平面里画一个圆,如下图,画过旋转轴的时候回出现如下图所示的两条蓝线
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点击确定,出现如下图。下图红框里是可以更改旋转角度,0——360°都可以。我们以270°为例。点击确定
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这样一个270°的圆环就画好了。除此之外,大家画一下球体,再画一个水杯体,加深一下。谢谢
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