如何使用ps液化工具(ae液化工具在哪里)
液化效果
液化效果使您可以推动、拖拉、旋转、扩大和收缩图层中的区域。多种液化工具可以在您按住鼠标按钮或拖动时扭曲笔刷区域。扭曲集中在笔刷区域的中心,且其效果随着您按住鼠标按钮或在某个区域中重复拖动而增强。
您可以使用冻结区域蒙版限制扭曲的图层区域。使用重建模式可减少或还原创建的扭曲。
液化效果可扩展至目标图层的边界之外。在目标图层小于合成时,此扩展功能很有用。
此效果适用于 8-bpc 和 16-bpc 颜色。
原始图像(左上图)、应用不同液化效果的图像(左下图和右下图)
Andrew Kramer 在其 Video Copilot 网站上提供了一个视频教程,用于演示如何使用液化效果将人的面孔扭曲(变形)为演示的面孔。
“蒙版”属性
冻结区域蒙版
确定蒙版不透明度和羽化设置影响扭曲的图像区域。蒙版外部的区域将发生扭曲;蒙版内的区域将根据“蒙版不透明度”和“蒙版羽化”设置发生扭曲。
蒙版不透明度
确定扭曲效果影响蒙版内区域的方式。如果“蒙版不透明度”设置为 100%,则扭曲效果不会影响蒙版内的区域;如果将其设置为 50%,则对蒙版内的区域有影响。如果将“蒙版不透明度”设置为 100%,则确保羽化蒙版,以防蒙版上出现锯齿边缘。
蒙版羽化
混合蒙版区域和非蒙版区域之间的像素使用的羽化的宽度。
工具
变形
在拖动时向前推像素。
湍流
平滑地混杂像素。此设置可用于创建火焰、云彩、波浪和相似的效果。
顺时针旋转扭曲
在按住鼠标按钮或拖动时可顺时针旋转像素。
逆时针旋转扭曲
在按住鼠标按钮或拖动时逆时针旋转像素。
收缩
在按住鼠标按钮或拖动时,使像素朝着笔刷区域的中心移动。
膨胀
在按住鼠标按钮或拖动时,使像素朝着离开笔刷区域中心的方向移动。
转移像素
移动与描边方向垂直的像素。
反射
将像素拷贝到笔刷区域。
仿制
将扭曲效果从源位置附近复制到当前鼠标位置。通过按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),并单击源点来设置源位置。
重建
反转扭曲或以不同方法应用它们。
使用液化效果扭曲图像
- 选择图层,然后选择“效果”>“扭曲”>“液化”。
- 在“图层”面板中,创建冻结图像区域的蒙版,然后设置蒙版属性。
- 在“效果控件”面板中,执行以下操作:
- 从“冻结区域蒙版”弹出菜单中选择创建的蒙版。
- 指定笔刷大小和笔刷压力。低笔刷压力可减慢更改速度,因此更易于在恰到好处的时候停止。
- 指定湍流抖动,以便控制湍流工具搅乱像素的紧密程度。
- 在“视图选项”控件下,选择“视图网格”。
- 根据需要设置扭曲网格位移。
- 拖动“扭曲百分比”滑块以指定扭曲量。
- 使用工具扭曲图像的预览。
- 使用重建工具 完全或部分反转扭曲,或者以新方法更改图像。
使用液化效果还原扭曲
使用重建工具及其模式可反转扭曲或以新方法还原它们。
- 选择重建工具,然后从“重建模式”弹出菜单中选择模式:
- 还原
- 将未冻结的区域更改回其扭曲前的状态。
- 置换
- 重建未冻结区域,以匹配重建起点处的置换。可以使用“置换”将预览图像的全部或局部移动到不同的位置。
- 扩张
- 重建未冻结区域,以匹配起点处的置换、旋转和整体缩放。
- 关联
- 重建未冻结区域,以匹配起点的所有局部扭曲(包括置换、旋转、水平和垂直缩放以及倾斜)。
- 拖动要恢复的区域。笔刷中心的恢复速度更快。