移动卡皇GTX880M实测

NVIDIA更新800M系列移动显卡已经过去有相当一段时间了,从陆续接触的一些800M系列显卡来看,虽然几乎都是套马甲的惯用手段,但实际性能相比700M系列整体还是提高了一些。作为800M系列的旗舰型号,GTX 880M的性能如何始终没有一次全面测试,今天就随我来一同实测目前移动端最顶级显卡NVIDIA Geforce GTX880M。

测试机型:MECHREVO X8



MECHREVO MR X8游戏本



MECHREVO MR X8游戏本顶盖和机身后部接口

MECHREVO X8,该机配备i7-4700MQ四核八线程处理器主频2.4GHz(睿频可达3.4GHz)、16GB内存、存储方面采用了192GB SSD Raid 0(3×LITEONIT LMT-64M6M)和1TB HDD(HGST HTS721010A9E630)的组合。当然我们今天测试的主角是机身内部所搭载的GTX 880M卡皇。



X8机身内部构造



3×SSD Raid 0组成的192GB SSD

目前市场上搭载NVIDIA GTX 880M顶级显卡的笔记本还仅有少数1、2款,这款MECHREVO X8就是其中之一,实际上这款笔记本是上个月刚刚发布的机型,目前在其官网尚且没有详细的介绍。虽然在SSD的运用上能够感受到为了节省成本所作出的妥协,但是从整体来说,这款笔记本在性能上依旧是目前市面上少有的单卡顶级游戏本。

GTX 880M:GTX 780M的马甲、GTX680马甲的马甲



同为开普勒架构GK104核心

首先我们通过GPU-Z来查看GPU核心信息,从测试信息来看,全新的NVIDIA Geforce GTX 880M是新一代旗舰马甲卡无疑。与此前的传闻一样,GTX880M依旧采用开普勒架构,而没有使用最新的麦克斯韦架构,采用了从GTX680M就开始使用的GK104核心、同样采用28nm制程工艺、同样的1536个流处理器,可以说在这些基本规格上,GTX880M与GTX780M甚至是上上代的GTX680M没什么区别。

Benchmark基准测试

在基准测试环节,我们通过目前常用的一些Benchmark软件来对现任卡皇进行场景测试,包括支持DX9的《生化危机6》以及支持DX11的《失落星球2》、专业显卡测试Benchmark《天堂4.0》《山谷1.0》。这些基准测试能够帮助我们更有效的了解显卡的性能与并于其他型号显卡进行对比。



得分8256分

首先我们进入到《生化危机6》的测试当中,设定的画质为1920×1080全高清、关闭垂直同步、关闭抗锯齿,其他所有特效选择HIGH模式。一般来说《生化危机6》的Benchmark虽然只是一款DX9的测试软件,但是根据以往的经验来看,这款引擎略显老旧的Benchmark在耗费显卡资源上一点也不逊色于最新的DX11开发的游戏。一般来说笔记本在这款Benchmark下运行的平均帧数都很难超过20帧。而GTX880M运行帧数通常在60帧完全流畅水品左右,最后的得分达到了8256分也非常不错。



1920×1080全高清分辨率其他默认



1920×1080全高清分辨率、开启垂直同步、开启动态模糊效果、开启CSAA32X抗锯齿

《失落星球2》是一款使用笔记本广泛的老牌Benchmark,损耗显卡的能力面对如今的一些游戏大作也丝毫不示弱。在《失落星球2》中我们进行了两次测试,测试1设定的画质为1920×1080全高清分辨率,其他默认,测试2设定画质为1920×1080全高清分辨率,开启垂直同步、开启动态模糊效果、开启CSAA32X抗锯齿。最终在测试1中得到了70.9帧的超高流畅度,而在测试2中得到了45.6帧的平均帧数。



《山谷1.0》Benchmark平均帧数29.2帧



《天堂4.0》Benchmark平均帧数23.9帧

《天堂4.0》和《山谷1.0》的测试环节,我们均选用两个Benchmark程序最极致的测试模式,全高清分辨率、8倍抗锯齿,画面选用高质量显示。在《山谷1.0》中得到29.2帧的平均帧数,在《天堂4.0》中获得23.9帧的平均帧数。两个在极致条件下的测试结果都展现了GTX880M高端的性能,不过相比GTX780M的确提升并不明显,只因为GPU核心频率升高,并支持Boost才勉强拉开一些性能差距。

热门游戏实测

在热门游戏实测环节,我们选用了包括《极品飞车18》《使命召唤9》《古墓丽影9》和《孤岛危机3》在内的4款主流热门游戏,通过截取实际的游戏画面获得游戏的帧数,来实测GTX880M在这些主流游戏上的表现。



游戏实测截图 帧数30(游戏锁定)

首先打开《极品飞车18》,喜欢竞速类游戏的朋友一定不会错过这款最新的游戏大作。不过由于《极品飞车18》游戏本身锁频在30帧,所以帧数的高低并不是评判的重点,我们把更多的目光聚焦在帧数是否能够一直稳定在30帧以及画面的渲染程度,是否会在激烈竞速过程中出现画面撕裂的情况。在画面的设定上,依旧保持较高的画面水准,1920×1080分辨率、8倍抗锯齿、开启动态模糊效果、开启垂直同步。测试的结果整体令人满意,游戏帧数一直稳定在30帧没有下降的情况,即使在开启动态模糊效果和垂直同步的情况下,激烈场景画面也并没有撕裂的情况发生,看来GTX880M跑个《极品飞车18》还是小菜一碟的。



《使命召唤9》画面设定情况



《使命召唤9》实测截图 帧数55

下面进行实测的游戏是《使命召唤9》,作为深受玩家喜爱的第一人称射击大作《使命召唤》一直是检验显卡是否能够流畅运行目前市面上主流射击游戏的标准之一,而9无疑是测试GTX880M最好的游戏之一。打开《使命召唤9》,设置画质为全高画质,在普通游戏场景下的帧数约为50-60帧左右,我们认为这样的帧数对于一款第一人称射击游戏来说算是非常流畅的,尤其是在画面开启较高特效的情况下。



《古墓丽影9》画面设定情况



《古墓丽影9》实测截图 帧数34

接着是《古墓丽影9》,古墓丽影系列不同于一般的第一人称游戏,以多元的冒险元素得到游戏玩家的认可,主角劳拉曼妙的身材矫健的身姿更是深的广大宅男喜爱。来到《古墓丽影9》究竟这款游戏是否会对GTX880M造成威胁?首先这款游戏画面设置选项在游戏外进行设定,设定直接在基本栏里上到最高。进入游戏画面之后,整体的流畅度还是能够让人满意的,在从山洞里逃脱的这段场景中,帧数始终在34帧到40帧之间,基本满足流畅条件。



《孤岛危机3》画面设定情况



《孤岛危机3》实测截图 帧数18

最后一项游戏实测,也是难度最大的一项,那就是有着显卡杀手之称的《孤岛危机3》。几乎每一代《孤岛危机》都给显卡带来了莫大的压力,最新的《孤岛危机3》显然也不例外。当然在画质级别的选择上,我是有意将所有选项都选定为最高最极致的效果,这样极致的显卡测试就算是为我们本次GTX880M移动卡皇的全部测试画上一个圆满的句号吧。最后进入游戏画面之后,给我的感觉是虐卡之王果然名不虚传,《孤岛危机3》成功的让目前市面上最强的移动独立显卡GTX880M的帧数仅有20帧以下,对于一款第一人称射击游戏,这样的表现已经不能算作是流畅范畴了。《孤岛危机3》成为了本次测试中让GTX880M最难堪的游戏。

写在最后



更多关于GTX780M和GTX880M的官方游戏实测帧数数据



机身内部的GTX880M

通过一系列实际的测试,一个鲜活的旗舰移动显卡NVIDIA Geforce GTX880M展现在我们眼前,无疑GTX880M绝对是目前移动端最强的显卡,只是它并没有理想中的强。马甲卡的本色还是让GTX880M并没有甩开之前的GTX780M太多。《孤岛危机3》依旧成功阻截了GTX880M的连战连捷。如果你想使用笔记本运行目前市面上的游戏,GTX880M虽然不能完全流畅胜任,但无疑已经是最佳选择。如果你是一个追求极致的发烧级游戏玩家,GTX880M带给你的仍旧相比顶级桌面显卡有着一定的距离,也许一块好的桌面显卡才是你爽玩所有游戏的最佳选择。

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