APP导航交互设计解析
小编:APP的导航样式多种多样,但主要的是你得找到一种适合你的APP模式的导航交互。今天分享了25学堂总结的8个APP导航的交互方式,并有分析如何漂亮的应用它们。
首先,我们来看一下一个叫做原始导航的导航。
原始导航是一个最最粗糙的导航,通过纯文字的链接入口来导航。如下图:
一、标签导航(选项卡导航)
有了原始导航,你可能会说,原始导航这种入口的摆放方式太占空间了,就五个入口就占据了整个界面。有没有一种更加省空间的导航模式呢?当然有。
首先,我们将五个入口放到界面的下方,就会形成常见的底部标签导航。
通常,底部标签导航有4~5标签,一般不会超过5个,有更多的选项操作时可将最后一项设置为更多,将一些次要功能放置在更多里。这是一种非常常见的导航模式。如果你的应用需要用户频繁的在不同分页切换,可以采用这种导航。虽然它还是会占用一定的界面空间,但比起原始导航来说好多了。
现在很多APP(包括ios和android)都在用这种模式。也是目前很多移动APP设计大牛和产品经理所推崇的app导航方式。
当然,如果你在五个标签中,有一个标签是最重要或最频繁使用的,想要重点突出,可以使用下面变形的底部标签导航。
其次,我们将标签放到界面的上方,就会形成常见的顶部标签导航。
作为一个二级导航,顶部标签导航应用于多种情境下,可以固定数量,展示有限的几个标签。也可以扩大一定的数量,变成向左滑动展现更多标签。甚至可以像网易新闻那样,衍生出订阅功能。顶部标签导航也是一种非常常见的导航模式。
二、抽屉导航
说完标签导航,你可能会说,我是有六七个导航,但其中只有一个导航是主要的,别的虽然有用,但用户非常非常少用。这种情况下能不能只显示主要的内容,其它导航隐藏起来呢?这样还可以更近一步地节省页面空间。
当然可以。在这种情况下你可以使用抽屉导航。但是不建议用抽屉导航。至于为什么可以阅读《看完《方寸之间》之后,对APP导航设计的读后感》
这种导航的优点是:节省页面展示空间,让用户将更多的注意力聚焦到当前页面。比较适合于不那么需要频繁切换内容的应用,例如对设置、关于等内容的隐藏。
缺点是:对于那些需要经常在不同导航间切换或者核心功能有一堆入口的app不适用。抽屉导航设计需要注意的是一定要提供菜单画出的过渡动画。
三:下拉导航
讲完抽屉导航后,还有另外一种类似的导航模式同样可以节省页面空间,并且隐藏次要入口,这就是下拉导航。
下拉导航有一种比较常见的变式,就是下来菜单中展示两级甚至多级(一般就是两级,没见过更多的),很多人称其为超级菜单导航。如下:
四、宫格导航
我在原始导航里设定了5个入口。可是,如果有7、8个甚至10多个入口呢?而且这些入口你也不好说到底哪个对用户是最重要的,重要性差不多,怎么办?OK,宫格导航可以解决这个问题。
目前来说,这种导航模式越来越少用在一级导航了。不过,作为二级导航,作为一系列工具入口的聚合,或作为内容列表的一种图形化呈现形式,还是存在在各种APP里。如:zakeer的核心页面就是宫格导航,但其与订阅功能结合,没有让所有宫格斗展示出了。各种手机界面打开后的app展示页面基本上都是宫格模式的。
由于受到卡片式设计的影响,宫格模式的变形也非常多。接下来简单说一下这些变形。
首先,可以将宫格的卡片变大,宫格与宫格时间不留空白,如下图:
上面这种展现方式所能展现的卡片数量有限。如果我们将其稍做调整,增加纵向滚动功能,就可以增加卡片数量的展现,可以说是无限的。如下图:
如果更进一步,是不是可以对上面这种无限的展示宫格进行分类呢?当然可以。然后我们就有了下面这种导航模式:
这时,如果我们想要在分类下,展示更多的内容,但又想多展示分类,怎么办?可以在以上的导航模式中再进一步变形,如图:
宫格导航还有没有别的变式呢?当然有。比如:
可以通过变化宫格导航中卡片的大小,来凸显宫格中内容的不同重要性。
可以将宫格导航和订阅功能结合,形成独特的订阅导航。
……
变化形式根据不同的需要很可能有很多种。一般来讲,常见的这些导航模式就够了。
五、列表导航
列表式APP导航是我们在APP设计种必不可少的一个信息承载模式。当然作为一个APP的导航也是非常方便的。这种导航模式从原始导航中很好转换,只要将列表左对齐,增加向右箭头表明是否还有下级即可。如图:
自然,如果你想要对列表进行分类也是可以的。这样逻辑上会更加清晰。如下:
对于列表导航来说,还有一种常见的变式:将列表下内容中的核心内容展示出来,常见的是核心数据展现。如下:
六、轮播导航
如果我们将原始导航中的5个入口共处一个页面变成每个页面仅限一个入口可以吗?或者说,我们将宫格导航变成一宫格呢?会有一种新的导航模式吗?
按照上面的假设,我们会有一种常见的导航模式:轮播导航。如下:
当然,只有应用信息足够扁平,可以尝试轮播导航。轮播导航如果应用得当,能够给人耳目一新的体验。轮播导航能够最大程度的保证应用的页面简洁性,操作也是最方便的,只需要手指左右滑动。缺点也很明显:承载入口的数量有限,超过10个可能就优点多了。这种导航常见于查看图片,也经常与其他导航模式结合,作为banner广告呈现。
七、点聚导航
如果一个界面,因为内容或功能展示的需求,需要极端简化其入口,应该如何做?点聚导航是一种选择。
八、隐喻导航
如果原始导航中的五个入口,变成游戏界面中的五个关卡,只是简单地将其按照上下顺序列出来就会不太适用。游戏对导航的要求不仅要可用,更要和整个游戏的风格等匹配。因此,有了隐喻导航这种模式,用页面模仿应用的隐喻对象。这种导航主要用于游戏,但在帮助导航 人们组织事物(如日记、书籍等),并对其进行分类的应用中也能看到。
文章来源:25学堂