ug斜孔怎么画
斜孔在产品模型中一般要避免出现的,这样的孔会提高生产成本。当然有避不开的斜孔了。那在UG中如何画斜孔呢?
操作方法
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孔命令,在UG中有它专属的创建对话框。其中确定孔的位置和方向是产生孔的基本条件。
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一般上,我们在草绘平面上确定好孔的位置,退出草绘后就会自动生成孔了,这个孔是垂直于所用的草绘平面。
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在孔对话框中,有方向这个选项;孔是垂直还是斜的就是由这个方向来控制的了。点选沿矢量,重新定一个方向,孔就会按照所定的方向生成了。
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所以要想创建出斜孔,一定要有确定的方向。可以是直线也可以是基准方向。我们可以通过绘制直线来确定方向,而在选择矢量方向时用两点定方向的办法来给孔指定方向(这样定的方向才是带有角度的而不是垂直的)。
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还有一种斜孔,在斜面上生成。在实际加工中,所有孔的生成都是垂直于其点的所在平面。所以斜面上的孔如果是特殊的腰形孔,可以通过在该平面绘出孔形状进行拉伸求差得到。
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曲面上开斜孔 曲面是不能直接开孔的,可以在曲面前创建一基准平面,通过基准平面来开孔。所以如果曲面开的孔是斜的,那么创建基准平面时,调整该平面的角度即可。
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