ps磨皮技巧,两个高大上的磨皮技巧
分享两个磨皮方法,一个是利用计算和通道来磨皮,另一个是用Portraiture磨皮滤镜加智能对象来磨皮,不懂的一起学习一下吧
操作方法
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拿到图片,我们还是复制一层图层,调色阶,去污点。
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然后打开通道面板。分别查看红绿蓝三色通道,仔细观察会发现蓝色通道是颜色最黑的,皮肤上好多色斑都在蓝色通道上能够看到。(其实大部分人都是蓝色通道最不好看,黑种人除外)因为之前在原理上有提到,我们只需要把皮肤上那些颜色深的地方挑出来调亮一些就可以,所以我们准备在黑白对比最明显的蓝色通道里选取这些暗色块。
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把蓝色通道复制一层
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对刚刚复制的蓝色通道进行高反差保留,数值为10
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然后继续对该通道进行计算。(让黑白对比更明显)
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数值设置不用改,只要把混合模式改成叠加
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把刚刚计算的步骤再重复执行2次(3次也行,你喜欢)
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这个时候我们已经发现,图片的黑白灰已经非常明显了。这个时候请选择那个Alpha3通道,然后按住Ctrl键,鼠标点击Alpha3通道图标,这样我们就选出这个选区了,但是由于PS默认选择的是白色区域,还需要反选一下,按住Ctrl+shift+I。
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点击主通道,回到图层。
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建立一个曲线调整层,然后稍稍调亮曲线就OK
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到这里基本上整张图片的磨皮工作已经结束,这个时候你会看到人物皮肤明显好了很多,并且对皮肤也没有造成什么损伤,接下来的工作就是你们发挥自己想象,自由P图的时间了。 我的做法是盖印图层(Ctrl+alt+shift+E),降低饱和度(听说这种颜色叫性冷淡色调),锐化。
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下面是Photoshop CS6以后新增的一项神技功能,估计好多小伙伴都没用过,用来调试风景照,人物照百试百灵,分分钟让你有上杂志封面的感觉 首先打开我们的PS。 拿到图片先调色阶,去除污点,这些就不一一赘述了,上图。 磨皮我用的是Portraiture
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然后最重要的一步来了,增加皮肤质感! 做这一步的时候要注意,先把图层复制一层,然后转变成智能对象,因为只有在智能对象的情况下,滤镜才可以变成蒙版形式。(不知道怎么转变为智能对象的,请把鼠标移到到对象图层上右键就可以看到)
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然后点开自定之后,数值设置如下。
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基本的雏形就出来了,然后在蒙版里面编辑一下,头发部分抹掉滤镜抹掉就行。细节部分可以通过改变画笔不透明度慢慢调。 最后再锐化一下,个人推荐高反差保留锐化