3dmax制作刀剑特效
利用3Dmax知道刀剑挥出发光的特效
操作方法
- 01
找到3Dmax,右击属性
- 02
点击查找目标后,打开plugins文件夹
- 03
将GhostTrails插件复制到此文件夹
- 04
从外面添加一把刀进来(可以自己建模,也可以网上下载)
- 05
点击层次后,选择仅影响轴,调节刀的中心位置为刀的把柄处
- 06
在顶视图中,选择样条线,并画出一条线紧贴刀锋处
- 07
在选择样条线下,点击链接按钮,再点击刀,将样条线与到链接
- 08
打开关键帧,并选择自动关键点,移到100帧,并对刀进行旋转(这时你会发现样条线也会跟着旋转)
- 09
选择样条线,点击修改列表中的GhostTrails,并调节参数来控制刀光的大小(此步骤也可以放在步骤6之后的下一步骤)
- 10
打开材质编辑器,选择精简模式,将其中一颗材质球赋予到样条线材质中,并选择漫反射
- 11
点击漫反射,并选择位图,将所需要的材质添加到漫反射中
- 12
长按漫反射的M,并拖动到不透明度中,选择实例
- 13
用同样的方法添加到自发光中,选择颜色,再选择双面,在视图中显示,最后在赋予到样条线中
- 14
观察图片,如果觉得角度不对,可以在选择漫反射,进行角度的修改
- 15
点击播放按钮进行播放。确认无误后,就可以渲染输出
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